《钢铁雄心 IV》宣布;缓和学习曲线

《钢铁雄心》是 Paradox 制作的首批游戏之一,从那时起,它就一直是它的核心。在发布了《钢铁雄心 III》的三个扩展包之后,Paradox 今天终于宣布了《钢铁雄心 IV》。虽然二战大战略系列仍然很复杂,但这一次 Paradox 计划让学习曲线不再那么可怕。

《钢铁雄心》是 Paradox 制作的最早的游戏之一,而且它已经接近它的巅峰了从那时起。已发布三个扩展包钢铁雄心 III,Paradox今天终于宣布钢铁雄心 IV。虽然二战大战略系列仍然很复杂,但这一次 Paradox 计划让学习曲线不再那么可怕。

“玩这款游戏不应该是件苦差事……我们希望学习曲线能稍微容易一些,”Paradox Development Studio 经理 Johan Andersson 在今天的新闻发布会上宣布这款游戏时说道。 “显然,它不会像《糖果粉碎传奇》那样容易上手,但这是一件好事。”

“我的意思并不是说让游戏变得简单,然后你就疏远了你的客户群,”他解释道。

与以往一样,《钢铁雄心 IV》将让玩家像二战中的任何国家一样改写历史,从大的国家到只是希望不被压垮的小国家。他们将控制其研究、制造、外交、间谍活动,当然还有战斗,细节极其详尽。

《钢铁雄心 IV》预计于“2015 年初”在 PC、Mac 和 Linux 上推出。 Paradox 目前要展示的只是一些概念艺术和预告片: