Respawn 透露,《泰坦天降》将针对 PC 和 Xbox One 推出测试版。详细信息将在未来几天内公布,但与此同时,工作室还透露港口公司 Bluepoint 正在处理 Xbox 360 版本。
重生娱乐已证实泰坦天降据报道,将在 PC 和 Xbox One 上进行测试泄露日期为了这个场合。 Respawn 创始人文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 调侃了即将发布的公告,以及有关 Xbox 360 版本背后工作室的消息。
赞佩拉发推文(通过IGN)有关测试版的更多详细信息将在“未来几天”分享。
值得注意的是,他没有提到 Xbox 360 的测试版,但也提到透露Bluepoint Games 正在开发该端口。该工作室制作了多个高清系列,例如《战神》、《ICO》、《旺达与巨像》以及《合金装备》高清系列。它还处理了 Vita 版本PlayStation 全明星大逃杀。
根据欧洲零售商泄露的促销材料,测试版将于 2 月 14 日至 19 日运行。不过,即使欧洲测试的日期准确,北美测试的这些日期也可能有所不同。
所以?该游戏是为这么多玩家而设计的。仅仅因为它比其他游戏少并不意味着它就逊色。
相信我,经过“Alpha”测试,12 已经足够了。一次性人工智能玩家只是帮助你减少泰坦倒计时。游戏节奏很快,一旦有几个泰坦加入战斗,就会变得混乱,尤其是当他们处于自动驾驶状态时。
在我玩游戏的几个小时里,我从来没有觉得没有足够的玩家。 《战争机器》多人游戏是否因为只允许 5 对 5 比赛而很糟糕?
不,人们只是用低玩家人数来表示该游戏与其他玩家人数较多的游戏相比很糟糕,但并没有提供任何更好的体验。
是的,这是有道理的。如果他们想要更多的玩家数量,那么有一些游戏可以提供这一点。
他的比较很糟糕,因为他将游戏的玩家数量与《泰坦天降》进行比较,而这些游戏甚至都不是射击游戏。《星际争霸》、《英雄联盟》和《Dota 2》不能不与射击游戏进行比较。
抱歉,但他的比较是逻辑错误。我明白他想说的,但他再次将《泰坦天降》的玩家数量与错误的游戏进行了比较。
《战争机器 1》是 4v4 的,很糟糕吗? 《战争机器 2》将其提升至 5v5,但对我来说仍然感觉很好......
谁在乎?他的观点是,游戏对于一定数量来说是平衡的。为什么这很重要类型游戏的。反恐精英也是射手
战场大小的玩家计数不适用于 CODBLOPS 大小的地图。地狱,即使是幽灵大小的地图也无法处理 BF4 玩家数量。
这就是他的意思。如果你制作的地图考虑的是 64 个人,那么 6v6 就很糟糕了。如果你制作的地图考虑的是 12 人,那么 6v6 将是完美的。
抱歉,你的理解力充满了失败。
关键在于,游戏是围绕特定玩家数量进行设计和平衡的,而改变玩家数量会完全破坏平衡,并使游戏变得不那么有趣。
当他谈论 LoL 和 Dota 2 时,他甚至没有谈论玩家数量,而是谈论《泰坦天降》中的机器人与 MOBA 游戏中的小兵有着相似的目的。
看看《Bad Company》在 360 上推出时的情况。它只有 24 名玩家,但地图的大小、在你的班长身上重生以及游戏模式让人感觉玩家比看起来更多,而且非常棒。
那款 PS3 游戏应该有什么,64 名玩家,或者最多 256 名玩家,我不知道,地图太大了,而且对于它得到的所有讨论来说,它听起来很无聊。我的意思是,得了吧,几年后我什至记不起它的名字了。
你到底在说什么?
炒作?
大多数我玩过这款游戏的人都只是通过口耳相传才听说过 MAG,或者是在它发布前夕才听说过它。
MAG对于大规模战斗来说非常棒。早期几乎没有延迟,但最终随着服务器被拿走,它变得非常延迟,就像在拐角处三四步被射击一样。
总而言之,我听到抱怨 MAG 的大多数人都是无法适应控制器的 PC FPS 玩家,以及太习惯玩 COD 的小走廊地图而无法在 MAG 中 Pwn 的人。
说实话,《MAG》最大的失败是《Zipper》在枪支和地图平衡方面犯了严重的错误,但总的来说,这是我玩过的最有趣的射击游戏。
“你的 MAG 伙伴偶然发现它的原因证明了它的炒作火车有多么失败。而且很可能,至少和它作为一款游戏的失败程度一样。”
抱歉,这个说法似乎有点矛盾。
对于它的炒作列车如此无知,我认为你不是一个能做出很好判断的人。
它在发布前引起了巨大的轰动。索尼在多个活动中展示了它(包括两次主要的 E3 预览),以及大量视频和讨论。你对此的回忆是不准确的。
我记得没见过的东西怎么会不准确呢?
如果他们展示了他们所展示的内容,很好,但我没有看到它,而且很多不/不经常阅读游戏论坛、杂志、网站和四年多来的其他游戏渠道的人也没有看到前。
作为一名非主机玩家,我了解了很多有关 MAG 的内容。索尼将其宣传为其平台的杀手级应用程序。
有趣的是,该广告是在游戏实际发行后才出现的。我记不清具体有多长时间了,但至少有一两个月了。
我想我记得我参加了测试版,只玩了一个小时就感到无聊了。
是的,人工智能玩家看起来就像普通的星河战队步兵。由于玩家角色是飞行员,因此他们有不同的角色模型。此外,AI 通常以 3 人为一组旅行,生命值极低,并且无法像飞行员(人类玩家)那样在环境中移动。