非理性游戏重组,除15名成员外全部离开

《生化奇兵》系列的创作者肯·莱文 (Ken Levine) 将关闭《Irrational Games》的大门,并将在 Take-Two 中担任一个未指定的新角色。 Irrational 剩余的大部分员工将被解雇。

生化奇兵:无限即将结束最后的故事系列创作者 Ken Levine 令人震惊地宣布,开发商 Irrational Games 将进行重大重组。 Levine 和其他少数人将在母公司 Take-Two 中担任新职务,而 Irrational 的其余员工将被解雇。

“正如你所知,我正在逐步结束《非理性游戏》,”莱文在书中说道。公告。 “我将在 Take-Two 开始一项规模更小、更具创业精神的事业。这将意味着与 Irrational 团队中除大约 15 名成员之外的所有成员分道扬镳。没有什么好办法可以解雇员工,我们首先关心的是确保离开的人在过渡期间得到我们所能给予的尽可能多的支持。”

他解释说:“虽然我对我们共同取得的成就深感自豪,但我的热情已经转向制作一款与之前不同的游戏。为了迎接未来的挑战,我需要将精力重新集中在团队规模更小,结构更扁平,与玩家的关系更直接。”

莱文计划过渡到一个未具体说明的新角色,该角色涉及“为核心玩家提供高度可重玩的叙事驱动游戏”。他补充说,任何新项目都将是独家下载的。目前尚不清楚新公司是否会继续打着“非理性游戏”的旗号。他指出,2K 将接管《生化奇兵》宇宙,因此这可能不是该系列的终结。

他补充说,其他 Take-Two 将尽力帮助受影响的成员找到新的工作,无论是 2K 内的其他地方还是与其他开发商合作,并计划为他们举办招聘日。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?