艾米·亨尼格(Amy Hennig):一个值得故事的职业

艾米·亨尼格 (Amy Hennig) 突然离开顽皮狗 (Naughty Dog) 震惊了行业观察人士。她在公司的十年任期帮助顽皮狗成为......

艾米·亨尼格的突然离开顽皮狗的举动震惊了行业观察家。她在公司的十年任期帮助顽皮狗成为索尼的知名开发商之一。但艾米·亨尼格是谁?为什么她这么受人尊敬?今天,我们回顾她的工作,从她早期在艺电公司到她最近在《神秘海域》三部曲中所做的努力。

出身卑微

亨尼格最初就读于旧金山州立大学的一所电影学院,随后从加州大学伯克利分校毕业并获得学士学位。然而,在被聘为 Atari 7800/Lynx 游戏的美术师之后电警在那之后,她开始意识到电子游戏行业对她来说具有更大的潜力。她告诉洛杉矶时报“我作为一名本科生在英语文学和电影学校学到的有关剪辑、镜头和电影语言的一切都发挥了作用,但以一种我不可能计划的方式。”

她在 80 年代继续工作,在 Electronic Arts 担任动画师和美术师,创作了《Bard's Tale 4》和《Desert Strike》等游戏。然而,这是不太可能的平台/动作游戏迈克尔·乔丹:风城的混乱在该项目的主要设计师退出后,她获得了主角的角色。这将带来更大、更好的项目,首先是 Crystal Dynamics。

进入灵魂掠夺者

90 年代末,Hennig 转到 Crystal Dynamics,与 Silicon Knights 一起制作动作/角色扮演游戏血兆:凯恩的遗产,这款游戏后来蓬勃发展,成为发行商在 PlayStation 时代最大的特许经营游戏之一。

Hennig 将在游戏的续作中扮演更重要的角色,这是一款名为“3D 动作/冒险”的游戏凯恩的遗产:灵魂掠夺者。然而,掠夺者并没有把注意力集中在原版游戏中的吸血鬼反英雄身上,而是与幽灵般的拉齐尔打交道,拉齐尔是一名与他并肩作战的中尉,结果被一位远古之神背叛并复活,以寻求复仇。

Hennig 在游戏的开发中发挥了巨大的作用,担任编剧、制作人和导演。她将在该系列的另外两款游戏中继续扮演这个角色:灵魂掠夺者2(2001)和凯恩的遗产:反抗(2003),继续担任编剧/导演。从那里,她将转到顽皮狗。

先行者的遗产

继《古惑狼》游戏取得成功后,顽皮狗与索尼密切合作,为 PlayStation 2 推出了一款新系列,其中涉及一对不太可能的英雄:灵活的杰克和他变形的朋友、毛茸茸的(爱说俏皮话的)达克斯特。

Hennig 将作为后来的 Jak 和 Daxter 版本的开发团队的一员,即喜欢 3(2004)和Jak X:战斗赛车(2005)。然而,许多人会记得她在顽皮狗的 PlayStation 3 首个系列游戏《神秘海域》中所做的工作。

未知领域

2007 年,Hennig 开始为索尼下一代游戏机编写并导演顽皮狗的首部作品,神秘海域:德雷克的财富。与 Jak 和 Daxter 的卡通平台游戏不同,《神秘海域》更多地源于现实的冒险精神,与印第安纳·琼斯电影。该系列还推出了一个新的 PlayStation 吉祥物:内森·德雷克 (Nathan Drake),一位寻求寻找家族根源的探险家。

亨尼格希望通过德雷克创造一个可爱但脆弱的英雄,而不是通常穿着重甲的硬汉。在原版《神秘海域》中,德雷克发现自己正面遭遇麻烦,处处都有持枪的雇佣兵。此外,亨尼格还确保德雷克周围都是人物,以使故事继续发展,其中包括他的潜在恋人埃琳娜·费舍尔和他的犯罪同伙维克多·沙利文,又名“萨利”。

与2009年的神秘海域 2:盗贼之中尽管游戏中发生了混乱的事情,而且德雷克的前情人克洛伊·弗雷泽也回归了,但德雷克和费舍尔之间的爱情故事还是会开花结果。 2011年的时候神秘海域3:德雷克的欺骗,重点将转向德雷克和他的导师“萨利”之间的关系,包括他们如何第一次相遇,以及三部曲中最具决定性的反派之一凯瑟琳·马洛的介绍。

亨尼格 (Hennig) 离开顽皮狗 (Naughty Dog) 后,他帮助创建了一些最具传奇色彩的游戏系列。她对游戏的影响是巨大的,许多人都渴望看到她下一步的发展。

罗伯特·沃克曼 (Robert Workman) 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。