经济实惠的太空冒险预览:为我的 Wii U 拉皮条

《Affordable Space Adventures》将玩家困在一个危险的星球上,驾驶着一辆大致相当于太空老爷车的车,但可以完全由 Wii U GamePad 控制。 Shacknews 在今年的游戏开发者大会上有机会亲身体验 KnapNok Games 和 Nifflas 的最新游戏。

Wii U 一直缺乏充分利用其 GamePad 控制器的游戏。少数表现如此出色的游戏之一是可下载的派对游戏,旋转瓶子:邦皮的派对来自 KnapNok 游戏。 KnapNok 已经开发了一款 Wii U 游戏,现在又推出了组队领带创造者尼夫拉斯将进入轨道经济实惠的太空冒险。 Shacknews 在今年的游戏开发者大会上有机会尝试这款基于飞行的冒险解谜游戏,并了解该游戏对 Wii U GamePad 的利用程度。

《负担得起的太空冒险》从玩家控制我最能描述的太空老爷车开始。这是一艘故障的宇宙飞船,遭受了严重损坏,被困在一个危险的星球上。这个想法是为了将这艘有障碍的船导航到安全的地方,并避免沿途出现任何危险。随着游戏的进行,飞船会逐渐恢复其功能并慢慢恢复其能力。

Affordable Space Adventures 与类似游戏的不同之处在于,玩家可以通过 GamePad 的触摸屏手动控制宇宙飞船功能的每个元素。我首先触摸点火装置来启动飞船,然后用双控制杆四处飞行。内燃机的更多元件被打开,例如推力发动机和稳定器。在演示的后期,我能够切换到电动发动机,它具有自己独特的功能。

KnapNok 联合创始人 Dajana Dimovska 告诉 Shacknews:“Nifflas 是飞船和所有引擎的核心设计师。” “这个想法的灵感来自于一般的宇宙飞船游戏,也受到了像这样的电影的启发星际迷航。我们还考虑了可以在不同环境中使用的属性或发动机,因此我们提出了这种电动和燃油发动机。它们非常不同,就像一个产生热量,而一个比另一个噪音更大。我们试图设计出彼此非常不同的系统,以创造出不同类型的游戏玩法。”

Nifflas 的影响在《Affordable Space Adventures》中随处可见,因为每个关卡都采用了开发商大气的艺术风格。舞台被设计成简单的线性事务,玩家寻找出口。有几个谜题与飞船的能力相关,比如需要用 R 按钮瞄准并发射信标来按下开关和打开门的序列。

其他谜题则危险得多,因为敌对机器人将开始在区域乱扔垃圾。扫描机器人将有助于显示它们的激光可以到达多远,以便玩家可以飞越危险。在某些情况下,您必须飞过机器人的视线,但只要满足某些条件,检测是可以避免的。例如,一个机器人可以检测热量,因此我必须降低船舶的推进器并将稳定器设置为最低设置,以确保它们不会触发机器人的传感器。这些潜行元素与原本简单的解谜体验完美结合。

我在玩《Affordable Space Adventures》期间遇到了一些用户界面问题,因为游戏并不总是清楚调整飞船功能的想法。目标并不总是那么容易实现,因为艺术设计在某些时候让我确信我飞进了一个死胡同,而它实际上是隐藏在一大片前景后面的出口。

Affordable Space Adventures 尚处于开发初期,但创新潜力已经存在。该游戏展示了利用控制器触摸板实现引人入胜的游戏目的的潜在新方法。我只触及了宇宙飞船能力的表面,因为我注意到其他几种能力正等待解锁,将我的太空老爷车变成甜蜜的银河之旅。

Affordable Space Adventures 计划于今年晚些时候在 Wii U 上作为可下载游戏发布。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?