暗黑破坏神 3 今年夏天推出季节和裂痕

《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》刚刚发布,但暴雪已经在期待今年夏天的 2.1 补丁,其中将引入类似天梯的赛季和特殊的裂谷挑战。

暗黑破坏神 3:夺魂之镰昨晚刚刚发布,但暴雪正在给玩家带来未来几个月的期待。游戏总监乔什·莫斯奎拉 (Josh Mosqueira) 在《暗黑破坏神》的 Twitch 频道上宣布,类似天梯的“季节”和“裂痕”挑战将随游戏《夺魂之镰》之后的第一个主要内容补丁一起亮相,预计将于今年夏天部署。

莫斯奎拉在直播中说道:“你们经常询问的功能之一,我们已经做了很多研究,就是所谓的梯子。”恶魔迷(通过欧洲玩家)。 “我很高兴地说,作为几个月后第一个大型内容补丁的一部分,我们将发布季节,其中将包括一个类似梯子的方面。我们仍在研究它们,但总体而言要点是你将升级一个新角色,我们将有特定的季节阶梯,还有一些会在此过程中掉落的好东西,更多信息即将到来,我们不会公布具体时间。 ,但这将在第一个大满贯中出现内容补丁 - 不是第一个补丁,而是第一个主要内容补丁。

即将发布的 2.1 补丁还将引入 Rifts for Adventure 模式,该模式引入了激烈的分层挑战,目标是尽可能地尝试和进步。裂缝会变得越来越困难,并且会持续到玩家跌倒或时间耗尽为止。赛季和裂谷都将提供稀有、独特的战利品,包括完成赛季的新传奇物品。赛季和裂痕还将附有排行榜,让玩家可以将自己的成绩与其他《暗黑破坏神 3》玩家的成绩进行比较。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?