对于微软的E3新闻发布会,Ori和Blind Forest是一个不寻常的景象,但动手的时间表明,这是一个热爱的劳动。
微软会议的最大惊喜之一是引入了Ori和Moon Studios的盲目森林。在备受瞩目的五金游戏中,主要是关于战争或赛车的游戏,奥里感觉就像是一个宁静的小缓刑。动手完成后,我更加相信这是一个关注的人。
影响范围从迪士尼到任天堂再到宫崎骏的Hayao。到目前为止,我们的外观意味着一个阴沉的故事,但这肯定不是为了牺牲机制的代价。最引人注目的部分可能是,如此平稳而有凝聚力的体验来自如此小而不同的团队。
Moon Studios的成员少于十几个成员,甚至没有集中在一个办公室中。这是一个国际开发人员,都从各自的房屋中进来。在预告片结束时展示了一个情感时刻的黄油动画显然是一个动画师的作品。它使整个体验感觉更多是爱的劳动。
该演示展示了我们的主人公,这是一种白雪皑皑的白种猴猫混合动力,得知其拯救森林的命运。它具有一定的Zelda语气,谈论了监护人的精神和对自然的巨大邪恶。遍历从另一个任天堂的皇室来获得自由色调:银河战士。根据月亮的托马斯·马勒(Thomas Mahler)的说法,这是一个毫不掩饰的“银河战士”,但大多数模仿者都不会把它弄清楚。
即使在演示给墙上的机械师提出墙壁之前,运动就会感到敏锐而动态。这是大约在演示中途实现的力量,并作为一个很好的测试案例,说明能力背后的进度如何。在获得额外的力量之前,我从来没有感到过于限制,但是一旦获得了额外的力量,游戏就会立即加剧挑战。
能力树还允许ORI升级能力,但是月亮正在小心,不要让这些能力打破舞台门控。尽管马勒说,某些能力可能会使您更容易到达地点,但关键的道路都是由您通过访问不同领域赚取的基于故事的能力来定义的。但是,该能力升级是在战斗中的绝对帮助,因为Ori的主要攻击是一个寻求射击,几乎没有ping大多数在漫游森林的敌人。有了一个升级点,它变成了三局,并做了短暂的工作。
从机械上讲,它就像最经典的冒险游戏一样流畅,故事和设置的瞥见确实使它在人群中脱颖而出。月亮似乎正在整理一段旅程,我迫不及待地想看到其余的。