今年的电子娱乐博览会是一场精彩的展会,提供了大量的游戏和一些令人惊喜的公告,这无疑会让我们对明年充满好奇。也就是说,有少数游戏似乎应该出现,但没有进行。
诚然,有足够的东西可以填补这些空白,让我们免于抱怨,但事后看来,很好奇为什么这些特定的项目在节目中缺失了。加入我们,让我们更深入地挖掘并想知道,“这些东西到底在哪里?!”
最后的守护者
在节目开始之前,IGN 俄罗斯错误地发表了索尼的故事最后的守护者一款花费多年开发的游戏终于被封杀了。游戏玩家对取消感到愤怒,却发现它根本没有被取消。索尼立即反驳称游戏仍在开发中,IGN 不久后也发布了撤回声明。
那么,既然我们对这款游戏记忆犹新,为什么索尼不在 E3 活动上提供某种预告片来表明它实际上仍然会真正到来呢?也许它没有足够的时间来准备,或者也许它的盘子里有太多的公告,以至于它不想再塞进去一个。无论如何,也许 E3 2015 最终将成为 Team Ico 最新项目的神奇之年。
内心深处
Capcom 今年的 E3 展示相当简单,介于《Ultra Street Fighter IV》和《Monster Hunter 4 Ultimate》(仅限 3DS 版)之间。真正的问题是,内心深处到底在哪里?这款免费游戏(在去年索尼 PS4 发布会上宣布)注定会引起一些人的注意,但我们只看到了预告片。展厅里没有任何迹象。
我们知道卡普空可能仍在开发这款游戏,但为什么不把一点小小的展位空间用于游戏呢?专为与会者提供的游戏演示?一个可以让您了解游戏内容的可玩演示?某物。任何事物!唉,我们只能玩较小的游戏(以及《丧尸围城 3》DLC)。
我们知道它最终会出现,可能会在东京游戏展上出现,但《Deep Down》错过了大放异彩的机会。耻辱。
阀门
Valve 并不总是参加一年中最大的展会之一,所以这并不罕见,但仍然是一个奇怪的举动。当然,我们可以理解为什么《半条命 3》不会再发布,或者说《求生之路 3》也不会再发布。但是这个团队将在明年发布 Steam Machines,并期望它们能够与游戏机在同一水平上竞争。市场。 E3难道不是展示他们能力的主要场所吗?
一些 Steam Machine 模型最终确实出现在市场上,但 Valve 的明显缺席却很难被忽视。即使是 OnLive,一款正在努力重返市场的游戏机,在展会上的表现也很小。所以公司不收拾东西去旅行真的很奇怪。
战争机器
微软做过新《除暴战警》游戏的预告片给我们带来了惊喜。尽管如此,考虑到新的《战争机器》正在制作中,微软为什么不为那些致力于该系列的人提供一个有趣、忠实的小预告片呢?它可能会显示菲尼克斯、贝尔德或其他新角色对蝗虫部落造成的伤害?有点值得怀疑的是,为什么他们不以某种方式取笑这个标题,即使它还需要几年的时间。毕竟,《崛起:罗马之子》在成为 Xbox One 主要独占游戏之前就已经首次亮相。
光环 5:守护者
显然,一个吨在盛大活动之前宣布《光环 5:守护者》的消息就引起了广泛的炒作。但当它真正发生时,微软改变了方向,转而制作了《士官长合集》中的图像。现在,有人提到 12 月将推出《银河护卫队》测试版,这很好,但除此之外,续集就没有什么其他内容了。
这很不寻常。好在之前光环 4一经推出,微软便提前发起进攻,推出了 E3 上抢尽风头的预告片。那么为什么不为《守护者》做同样的事情呢?我们很快就会看到它,但对于这样的活动来说,品尝一下会很好。
疯狂麦克斯
华纳兄弟今年举办了一场精彩的展示,推出了诸如蝙蝠侠:阿卡姆骑士和巫师 3:狂猎。然而,去年宣布的一款游戏,疯狂麦克斯,无处可寻,我们想知道为什么。
是的,我们知道这款游戏要到 2015 年才会推出,但现在蝙蝠侠也不会了。现在开始促销周期还不算太早,将其与其他大型发行版叠加在一起将展示工作室的长期阵容。它的缺席让我们想知道对其进行了多少修改。
超越善恶2
又一年过去了,杰德和佩吉却一无所知。预告片和创作者米歇尔·安塞尔 (Michel Ancel) 的艺术作品几年前就已推出,此后的每一届 E3 展会我们都在想今年是否会最终实现。上周的答案再次是:不。
赛博朋克2077
贝塞斯达是关于内心的邪恶和今年的战吼,这是一个合适的二人组,尽管有些缺乏。尽管如此,我们还是忍不住想知道为什么团队没有为去年确认的《赛博朋克 2077》提供任何内容。也许贝塞斯达不想催促 CD Projekt Red 提供有关游戏的信息,尤其是在《巫师 3》游戏即将完成的情况下。
不过,没有预告片吗?只有《恶灵附身》和《战吼》吗?连辐射都没有吗?伙计们,越多越好。更多更好。
星球大战:前线和镜之边缘 2
最后,EA 在 2015 游戏季推出的两款大型游戏完全没有出现在此次活动中,除了 E3 前展示期间的一些幕后概念视频。对此我们回应:“什么给出了?!”毕竟,该公司在去年的 E3 展会上发布的公告引起了轰动,甚至还承诺在今年的活动中推出一些新产品。概念预告片不是我们想要的。
罗伯特·沃克曼 (Robert Workman) 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。