大多数即将推出的游戏的宣传视频都喜欢加载游戏镜头,而没有真正了解它们的实际内容(因为,你知道,我们可以弄清楚一切)。其最新作品无人深空,Hello Games则走了一条不同的路线。工作室负责人 Sean Murray 解释了团队的全部内容,同时深入探讨了这次新冒险背后的灵感。
穆雷谈到了这款游戏的灵感、它是如何创作的以及其他一些细节。正如预期的那样,游戏的设计也有一些一瞥,所以当你从一个星球跳到另一个星球时,你可以看到它完整显示的明亮色彩。
默里还谈到了去年年底淹没工作室的洪水,工作室以某种方式成功地从这一壮举中恢复过来,以便能够继续开发《无人深空》。如果您是开发者的内部故事(或者像我们一样,是游戏的粉丝),您一定会想看一看。
《无人深空》计划于明年推出 PC 版和 PlayStation 4 版。
罗伯特·沃克曼
罗伯特·沃克曼 (Robert Workman) 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。