《我们身边的狼》的季终集结束了《歪歪扭扭的人》的故事……是吗?我们的审查称其为精彩故事,但作为漫画系列的前传,它是如何运作的呢? 《寓言》的长期粉丝 Steven Wong 和 Andrew Zucosky 谈论了他们对第一季的看法以及它与漫画的对比。
史蒂文·黄:所以,作为《寓言》漫画系列的粉丝,在看完第一季后,我对《我们身边的狼》有一些复杂的感觉。一方面,我喜欢看到寓言镇始终是一个脆弱地结合在一起的地方。另一方面,尽管我知道这款游戏专门针对毕格比,但《寓言》一直是一个合奏系列。我有点怀念拥有多种观点和侧面故事的感觉。我也不认为道德选择像《行尸走肉》中那样强大。我对法律和正义之间的区别有一些相当明确的感觉,所以我的大部分决定都是基于我对角色的感受。事实证明,你的一些重大决定无论如何都会被取消。
安德鲁·祖科斯基:我喜欢看到(大多数)我最喜欢的角色在运动,尤其是在图画小说中扮演较小角色的角色。能够更多地看到蓝胡子并以不同于通常描绘的方式看待科林总是很高兴。我不认为这款游戏真的是关于重大道德选择的,如果是的话,那只是《行尸走肉》披着不同的外皮而已。我认为《我们身边的狼》是毕格比身上的一个人物焦点,他从那时起,嗯,永远都在与自己的形象作斗争。他为什么要努力成为一个更好的人……狼?
我同意你的观点,我的一些决定是基于我对人物的看法,而不是黑白道德。但我发现自己在处理大多数问题时都抑制住了自己的蛮力。我没有扯下格伦的手臂,也没有杀死特威德迪/达姆,但我感觉很棒,打败了泽西魔鬼和血腥玛丽。看到我的一些选择被取消,有点令人失望,就像蟾蜍先生和朱尼尔的结论一样。这条路的尽头也给我留下了不好的印象。当我意识到我没有关于弯曲人的物证时,我知道有什么东西会在最后一刻出现来拯救世界。果然,鹤神以尼莉莎的形态出现了。
SW:我想知道你的好/坏狼形象是否会在接下来的几季中再次困扰你。虽然这听起来像是对《你需要我在那堵墙上》场景的模仿几个好男人,但寓言镇的成员最终不仅欣赏毕格比的坏蛋一面,而且实际上依赖它。他是寓言镇秩序的维持者,如果不执行法律,这个地方很快就会分崩离析。
所以,是的,尼丽莎走进来拯救了世界,但我不认为这应该掩盖更大的问题:无论是否有证据,弯曲的人一定是恶棍,还是他是寓言镇的产物?是的,他的手段是残酷的,他奴役人们,他利用血腥玛丽这样的杀手精神病来恐吓和消灭他的敌人。但与此同时,他的存在只是因为寓言镇有大量被遗忘和被剥夺权利的人口。这就是为什么我对蟾蜍先生和朱尼尔被送到农场感到非常生气。我努力利用老太太和她的魔法树来创造廉价的魅力,并交给了一大叠现金给蟾蜍,这样他就可以买一对。我所做的一切都是为了帮助打破弯曲人的控制,但无法改变任何事情。另外,你认为大结局的结局怎么样?
这:尽管看到蟾蜍先生和朱尼尔去农场我感到很难过,但我认为结局完美地描述了寓言镇每天面临的问题。在整个游戏中,我们亲眼目睹了《Fabletown》是如何勉强生存的,以及社区中实施的规则显然不起作用。白雪公主和毕格比现在都对《寓言》的改革和公平对待表示不满。但蟾蜍先生和朱尼尔正在去农场的路上,科林仍然坐在我的公寓里。我的游戏中真的有什么问题得到解决吗?这个问题在《寓言》系列中得到解决吗?
比格比和纳丽莎讨论后,更多的问题出现了,看来我正中她的下怀。但如何呢?纳丽莎是一个海妖,所以也许我被控制了,或者也许我只是被老式的方式操纵了。纳丽莎是独自一人工作,还是这件事更进一步?结局为更多季节提供了很多潜在的内容,我认为游戏将遵循图画小说的类似路径。第一卷是一个简单的谋杀之谜,最终每一卷的范围都变得更大。我认为下个赛季我们将看到更多的农场和寓言宇宙以及我们玩家所做的选择的后果。
SW:我认为黑暗先生是一个真正的恶棍。另外,我很抱歉,但作为一个孤独的控制狂并不足以成为有组织的多元宇宙种族灭绝的理由。对手绝对是一个恶棍。芭芭雅嘎、汉塞尔和冰雪女王显然也属于(或落入)邪恶的范畴,尽管他们的动机不同。当然,也有像毕格比这样的角色,他们有点走在灰色地带,也有道德上模棱两可的人,但也有是陶醉于混乱、破坏和死亡的角色。
也许这是我对《人间之狼》感到相当失望的另一个原因。与血腥玛丽的战斗是一场点击盛宴。与弯曲人的“斗智斗勇”只是一场空谈,最终毫无进展。除非有更高的力量,否则与漫画中的许多策划者相比,弯曲的人相当温和。尽管他拥有如此强大的力量,但他也可能是一个对酷刑装置有迷恋的人。是的,我知道他应该是一个考验,看看你是否认为比格比更像是野狼而不是驯服的人类,或者你最代表寓言镇的什么利益,但这是季终集。让我们炸掉一些东西吧。我很确定所有这些都是为即将到来的季节奠定基础,但这是一款电子游戏,而不是一本漫画书。我们至少要等三四个月才能看到下一季的首播,谁知道要等多久才能看到我们所做的任何事情是否影响了寓言镇的生活。
如果我的重大决定实际上是这样的话,也许我可以克服这个问题意思是任何东西,这应该是这些 Telltale 情景游戏的支柱。我意识到,拥有融入俗世的魅力是一个长期存在的问题,一直持续到漫画系列中,但至少我认为我有一个临时的解决方案。如果所有这些最终都会导致同样的命运,为什么还要费力去拯救老太太的魔法树,或者给蟾蜍先生他需要的钱呢?甚至没有任何理由或理由。只是白雪公主神秘地说:“不。现在收拾好东西,前往农场。”他们可以说什么。树的魅力不会持久,或者它们会给《寓言》带来严重的眩晕感,或者树无法生长得足够快来满足需求。任何事物。作为一名玩家,如果我没有意识到自己正在小范围内做出改变,而且我所做的一切都不重要,那么我怎么能关心大局或者事情以后会如何发展呢?
这:“……对于蜘蛛来说是正常的,对于苍蝇来说却是混乱。”
抛开我对《亚当斯一家》的热爱不谈,我不会为敌人、汉塞尔、地狱甚至托顿金德的行为辩护。我只是认为他们比周六早上的普通卡通小人物更复杂,留着卷曲的小胡子。我确实认为《寓言宇宙》中的每个角色只是不同深浅的灰色(好吧……捕蝇器和男孩蓝可能是灰白色的)。
我也经常问自己这个问题,以后会怎样?或者更具体地说,这有什么关系吗? 《我们身边的狼》是图画小说系列的前传。所以无论发生什么,最终游戏都必须满足第一卷的现状。而《流亡传奇》的现状也和《我们身边的狼》一开始的情况差不多,魅力昂贵,寓言被当作垃圾,斯诺和比格比几乎无法控制局势。除非新季不仅仅是该系列的前传,否则我们不会看到任何剧烈或重大的变化。这真是令人失望,但我认为这款游戏是对毕格比以及他在寓言镇保持凶猛的斗争的深入了解。然而,我确实认为这些游戏需要更多,我们只能看到比格比在变得无聊之前多次决定是否折断脖子。
SW:肯定需要有一个第 1.5 季的支线故事,就像漫画书中那样。你在读我吗,Telltale?使其发生!