自 2007 年作为 The Orange Box 的一部分首次发布以来,《军团要塞 2》一直是 Valve 多人游戏库中的常客。这款基于职业的射击游戏在过去七年里在很多方面都得到了发展,但它也被证明是整个游戏一代中最具影响力的游戏之一。
今天,我们回顾一下 TF2 的一些最重要的里程碑,以及它们如何总体上改变了 Valve 的射击游戏和游戏。
认识雇佣兵(2006 年 7 月 19 日)
在 2006 年 EA 夏季展示会上,Valve 展示了最终成为《军团要塞 2》的第一个预告片,《军团要塞经典》的粉丝们都惊呆了。第一款游戏熟悉的《反恐精英》式的美感被抛在了一边,取而代之的是明显更卡通化的东西。
人们的反响褒贬不一,忠实的粉丝们不知道如何看待这次设计改革。他们几乎不知道 Valve 明年会推出什么。
战争开始(2007 年 10 月 10 日)
Valve 于 2007 年 10 月发布了 The Orange Box,它后来被证明是该公司有史以来最大的版本之一。虽然它开启了《半条命》系列的停滞至今,但它也开启了过去十年中最受欢迎的两款系列:《传送门》和《军团要塞 2》,后者走出了它的阴影。的前身,并成为自己的主宰者。
最初只发布了六张地图,玩家可以在机枪手、医疗兵、爆破手、工程师、狙击手、火焰兵、侦察兵、士兵和间谍之间进行选择,并在各种基于目标的游戏模式中进行战斗。它具有一些令人难忘的地图布局,例如现在标志性的 2Fort,以及一些新颖的新功能,例如 Nemesis 系统。
但《军团要塞 2》因其基于源代码的动画风格而迅速闻名,这种风格将采用通常为过场动画和过场动画保留的富有表现力的角色模型,并将它们实际插入到成熟的死亡竞赛中。它与当时所看到的任何东西都不同,这种注入的个性将成为 TF2 七年后继续成为游戏界主要力量的一个主要因素。
香草,不再(2008 年 4 月 29 日)
《橙盒》首次发布大约六个月后,《军团要塞 2》发布了其首个主要内容更新。除了添加名为“有效负载”的新游戏模式(雇佣兵必须护送炸弹到达目标)和名为“淘金热”的新地图外,医生还收到了一批全新的武器。这开始了 TF2 的个人职业更新,并正式标志着 PC 上的原版 TF2 的终结。
医生的新武器包括 Blutsauger、Kritzkrieg(用暴击冲锋取代超级冲锋)和 Ubersaw。所有武器都会有优点和缺点,让我们对未来有所了解。在接下来的几年里,TF2 的所有职业都将收到类似的更新,并拥有自己的武器。它将为 Valve 的射击游戏增添全新的多样性。
金色的愚人节(2009 年 4 月 1 日)
发布后不久认识狙击手在视频中,Valve 决定加入一个厚颜无耻的参考内容作为一个有趣的愚人节恶作剧。 Valve 指着视频中狙击手装满的尿液罐子的数量,开玩笑地介绍了瓶手道,一种基于罐子的空手道!这个想法是,狙击手会将这些黄色液体罐扔向他的对手,让他们蒙上难闻的羞辱。对于 Valve 的员工来说,这是一个非常有趣的笑话。
TF2 的玩家群并不认为这是一个笑话。事实上,他们很快就开始猜测瓶手道瓶的真相是真实的。
Valve 显然对这种泌尿武器的奇怪需求感到措手不及,但开发商很快就振作起来。 2009年5月21日,瓶手道正式发布,作为狙击手与间谍更新。它不仅满足了粉丝们“第一”的愿望,而且还首次在游戏中添加了迷你暴击。
这将标志着愚人节更新的最早实例之一,一开始只是一个笑话,但很快就成为现实。其他游戏开发商也会采用这一想法,Bohemia Interactive 的 Arma 3“Karts” DLC 就是最新的例子。首先推出的是狙击手瓶手道瓶,但这并不是 Valve 在五月的这一天推出的唯一产品。
帽子不错! (2009 年 5 月 21 日)
除了新的狙击手和间谍武器外,狙击手与间谍更新为《军团要塞 2》带来了一些额外的东西。Valve 的结论是,虽然炸毁对手很有趣,但戴着很酷的帽子炸毁对手会很有趣。更乐趣。从此,帽子首次问世。
第一批帽子包括击球手头盔(侦察兵)、士兵藏匿处(士兵)、火焰兵帽子(火焰兵)、爆破手头盔(爆破手)、足球头盔(重型)、采矿灯(工程师)、普鲁士皮克尔豪贝(医疗兵)、奖杯腰带(狙击手)和花式软呢帽(间谍)。这离最后一个还很远,因为化妆品附加组件被证明是一个大热门。自帽子推出以来的五年间,《军团要塞 2》中已添加了 500 多种化妆品,而且更多化妆品还在不断添加中。打开了繁华贸易市场的大门,交易也在这一天首次亮相。
随后,Valve 在 2012 年 11 月 9 日添加了《Left 4 Dead》中的比尔帽子,开始宣传帽子。这将是许多未来游戏版本都会采用的促销策略,TF2 玩家可以从游戏中拾取特殊帽子例如《生化奇兵:无限》、《睡狗》、《杀出重围:人类革命》、《杀戮空间》、《扑克之夜》等等。
一个精灵被释放了,而且无法再放回瓶子里,Valve 正式开启了化妆品 DLC 的时代。许多发行商和开发商都会采用这种模式,以少量费用提供装饰小玩意,这最终成为现代免费游戏的商业模式。至于 TF2,随着帽子的需求与日俱增,Valve 很快就需要找到一种方法来满足对更多帽子的需求。当年晚些时候将提供临时解决方案。
嘘! (2009 年 10 月 29 日)
2009 年,Valve 在《军团要塞 2》中融入了万圣节精神。这将是雇佣兵们第一年用仅在有限时间内有效的特殊万圣节主题地图来庆祝这一节日。
庆祝活动随着恐怖的军团要塞闹鬼万圣节特辑,这打开了一张名为“收获”的特殊山丘之王地图。这个想法是占领并控制一个中央控制点,但整个地图上会放置一些万圣节主题的障碍物。南瓜接触后会爆炸,并对附近的任何人造成严重伤害。鬼魂也会在地图上出没,吓得周围的受害者因恐惧而暂时放下武器。这是传统 TF2 游戏玩法的一种有趣变体,很快就受到了粉丝的喜爱。
万圣节更新变得如此受欢迎,以至于它们将作为一年一度的活动回归。 Valve 每年都会推出新的花样和美食,包括新帽子、面具,甚至舞台老板。其他游戏很快也开始效仿,推出自己的万圣节和圣诞节主题活动,但很少有游戏能与 Valve 的年度派对相媲美。即使是那些已经逐渐脱离《军团要塞2》的玩家也会安排时间回来再次挑战万圣节地图,不想错过节日传统。
变得狡猾(2009 年 12 月 17 日)
《军团要塞 2》险些成为一款“富人和穷人”的游戏。问题不仅仅在于帽子,还有许多玩家已经玩了数百个小时却没有收到他们想要的武器掉落。由于交易服务器对这些人来说也没有多大用处,Valve 需要一个解决方案。所以他们想出了一个新的制作系统。
这战争!更新引入了可以用多余的武器和不再使用的物品来制造的特殊金属。除了提供正式意义上的货币(以精炼金属衡量的物品)之外,该系统还允许不幸的用户将所有无用的垃圾放在一起,并通过独特的配方制作他们正在寻找的特定武器。帽子同样可以通过这个系统制作,尽管它们总是随机制作的。因此,即使玩家拥有数十种精炼金属,也无法保证结果会是多次重复。
该系统并不完美,但它无疑是一个很好的起点。 Valve 的制作将被证明对未来的游戏开发商产生重大影响,他们将在自己的制作系统中采用类似的原则。
今天晚些时候,我们将回顾《军团要塞 2》的其他重要里程碑,包括它向免费游戏的转变、蓬勃发展的经济以及它对机械世界的贡献。