报道:微软正在洽谈以 20 亿美元收购 Minecraft 工作室

您可以只在 Microsoft 平台上玩您最喜欢的开放世界游戏吗?

根据 Minecraft 发布的一份报告,《我的世界》刚刚跃入当前一代游戏机,但其原创者 Mojang 可能会加入微软的行列。华尔街日报

该报道来自一位知情人士,他声称 Mojang 和微软最早可能在本周达成一项价值超过 20 亿美元的交易。

如果这份报告属实,这肯定会成为微软的一大亮点,因为 Mojang 凭借《我的世界》一直在稳步发展。随着每次更新和新游戏机的发布,越来越多的玩家对这款游戏上瘾,而将其独家保留在微软的平台上可能会对其竞争造成巨大打击。

考虑到 Mojang 的马库斯·佩尔森 (Markus Persson) 公开回避外部投资,并且还批评包括微软在内的大公司,这也将是相当令人惊讶的。

Mojang 的首席执行官和微软发言人均拒绝对此报道发表评论。

    • 那么所需要的只是用 Java 开发一个半途而废的游戏,挤奶直到奶子掉下来并获得 2b 吗?

      有时间一定要尝试一下。

      • 你是想在这些帖子中驱逐 JohnnyRey 还是什么?

    • 这听起来是一个让一款好游戏卖完变得超级富有并且不再关心的好方法。

    • 从好的方面来说,Notch 可以成为发行商,或者独立资助他认为有趣的游戏。

    • 我无法想象他们会把它从目前所在的所有平台上撤下,我怀疑《我的世界》是一个系统卖家。

    • 2014 年 10 月 9 日上午 9.55 更新:《我的世界》创造者 Markkus “Notch” Persson 发起与微软谈判,出售开发商 Mojang,据新消息人士称,交易完成后他将永远离开公司。

    • “考虑到 Mojang 的 Markus Persson 公开回避外部投资,并且还对包括微软在内的大公司提出了批评,这也将是相当令人惊讶的。”

      或许这也有关系吧?

      https://twitter.com/notch/status/478766808841732096

      显然是在与微软的谈判开始的同时发布的。

      我的猜测:

      马库斯认为《我的世界》已经“完成”。他不再做这件事了。对于购买它的人来说,它将永远免费玩。他为“保护”《我的世界》所做的每一件小事都会遭到敌意/诽谤/愤怒。

      现在他想要“出去”。他得到了一大笔现金,可以做任何他想做的事,再也不用担心《我的世界》了。

    • 我的心与所有没有获得 20 亿美元……甚至不足以生存的优质开发者同在。这是对社会的不良反映,也是对人们认为有价值的东西的不良反映。如果我现在是微软的投资者,我会很生气。

    • 微软的明智之举。他们也许可以将硬件出售给沉迷于《我的世界》的幼儿的父母。

    • 对我来说双方都听起来很愚蠢。 notch 已经有了金钱帽子,而且它们是一击奇迹,所以 MS 的重点是什么?即使《我的世界》很受欢迎,他们真的能收回那么多现金吗?而且这是一个小团队,所以他们不会购买太多人才。

      天哪,我认为他们购买 Yammer 是愚蠢的。

      • 嗯,微软主要是购买版权,所以我确信他们对于推出《我的世界 2》并以此打造某种永久品牌有一些不成熟的想法。但我确信最终的结果是他们只会使游戏机制变得过于复杂,并将风格更改为几乎无法识别的东西,并且没有人会想玩它。

        • 大多数情况下,在这种情况下,转移的不是“实际”资金,而是现金/股票/期权等的模糊组合,您无权在规定时间内出售。无论如何,这仍然是一堆“钱”。

    • 我认为微软在这方面还差得很远。 《我的世界》的部分吸引力在于它的开发故事、相当独特的(当时)发行模式以及其核心的简单性。 《我的世界》作为一个品牌,如果被微软这样的大公司赶走,就会失去大量的社交缓存,而微软随后可能对这个品牌做的任何事情只会让情况变得更糟。

      不过,有趣的是,微软这个在游戏领域专注于为自己的游戏机(或 PC 游戏的在线服务)独家制作 AAA 游戏的公司,却有兴趣为一个品牌支付如此巨额的费用。变成了一款由一个家伙制作的像素化、仅限 PC、最初免费下载的游戏。

      《我的世界》应该是一堂课,让我们了解创意自由的商业可能性以及拥有好创意的才华横溢的个人的力量。对于这 20 亿人中的一小部分,他们可以为自己的一些开发人员提供时间和资源来实现自己的创意目标。这比(很晚)收购一个成功的产品更值得投资。