《恶灵附身》:敌人的聚光灯和概念艺术

《恶灵附身》:敌人的聚光灯和概念艺术

《恶灵附身》中有一些重大危险需要警惕。 Shacknews 快速浏览了它们,同时也查看了一些早期的概念艺术。

《恶灵附身》本周早些时候蒙上了一层乌云,创作者三上真司正式迎来了他的第一个后《生化危机》世界。对于那些还没有尝试过这款游戏的人来说,Shacknews 愿意提供一些他们可以期待什么的想法。考虑到这一点,我们来看看贝塞斯达最新恐怖游戏中潜伏的一些敌人。不仅如此,Shacknews 还为那些想要看看这些生物最初想象的人提供了一些概念艺术。

闹鬼的

这些是潜伏在《恶灵附身》中的标准不死生物。它们有不同的颜色和品种。然而,危险因素会有所不同。虽然他们所有人都会充满敌意,但其中一些人会加倍努力并向你挥舞武器。


劳拉生物

《恶灵附身》将劳拉生物的设计基于日本新兴的恐怖电影风格,增添了日本恐怖的精神。许多经典电影都会以长着黑发的令人毛骨悚然的女性为主角,这与原著中看到的没什么不同指环。该设计融合了经典的西方生物。结果就是第四章中看到的怪物。

劳拉生物会像蜘蛛一样潜行,并且可以传送到几乎任何地方。她也会从尸体中弹出,所以一定要使用你可能拥有的任何火把并炸毁所有尸体。当她在第一次遭遇时让塞巴斯蒂安跑动时,这对于练习特别有用。走廊尽头的电梯里会有一具尸体,所以除非你想要一个特别的惊喜,否则就烧掉那个傻瓜。


守护者

这是塞巴斯蒂安在《恶灵附身》中遇到的最扭曲的敌人之一。守门员将在第七章中无情地追击,而塞巴斯蒂安的武器库似乎不足以阻止他。事实上,即使当他倒下时,守护者也常常会重生并继续他令人难忘的追求。

守护者对开发团队的影响非常大。直到开发人员开始开发游戏一年半后,他才出现在开发人员的视线中。他奇异的设计导致了“Boxman”的绰号,他的外观也随着游戏的其他部分而演变。事实上,《守护者》的最终外观将反映出《恶灵附身》整体视觉风格的变化。


鲁维克

你可能已经知道鲁维克是《恶灵附身》的主要反派。他的出身笼罩在神秘之中,但有一件事是肯定的。他肯定是想杀死塞巴斯蒂安,并且非常愿意在整个旅程中玩弄他。鲁维克偶尔会出现在塞巴斯蒂安正在探索的任何房间里,这需要他立即找到一个安全的藏身之处。如果鲁维克抓住他,他会立即失去除一点生命值之外的所有生命值。

奥斯卡金像奖提名者杰基·厄尔·哈利将他的恐怖血统带到了鲁维克身上,赋予他与几年前在猛鬼街噩梦中赋予弗雷迪·克鲁格同样的沉重感。就像弗雷迪一样,当鲁维克出击时,你不会忘记。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?