“辐射:波士顿之影”商标申请被发现[更新]

“辐射:波士顿之影”商标申请被发现[更新]

一个名为“辐射:波士顿之影”的新商标申请被发现。我们最终能推出一款新的《辐射》游戏吗?

随着“辐射:波士顿之影”品牌的商标申请已在德国注册,那些密切关注贝塞斯达何时发布新《辐射》游戏的人们终于可以认真考虑一下了。

该应用程序被NeoGAF用户并已由 Bethesda Softworks LLC 注册商标。 《辐射:波士顿之影》的描述表明它是一款游戏,因为术语“电脑游戏光盘;可下载的电脑游戏程序;通过互联网下载的计算机游戏程序”在应用程序中使用。

有传言称新的《辐射》游戏即将推出马萨诸塞州的某个地方,所以这个商标似乎与之前的传闻同步。希望无论《辐射:波士顿之影》最终结果如何,我们都希望它能够利用当前游戏机和 PC 的优势。

[更新:贝塞斯达采取叽叽喳喳今天下午,这个故事就到此为止了。该公司在一份官方声明中表示:“正在流传的德国商标申请是一个骗局。” “这不是来自我们的办公室。”]

        • 自从《杀出重围》那件愚蠢的事情之后,我就不相信标题后面没有数字的特许经营游戏公告。

    • 更多美国东海岸?我想我会接受它,但这不是我的第一选择。

      • 背景本质上是美国的,上一场主要比赛的背景是在西南部。我期待看到他们能对新英格兰队做些什么。希望它更像是《Point Lookout》而不是《辐射 3》。

          • 我指的是有趣的后核生物圈环境,而不仅仅是一片荒凉的棕色平原。这在西南部有意义,但在华盛顿郊区就没那么有意义了,而且也没那么有趣。

      • 同意,我希望看到他们回到洛杉矶,但我会尽一切努力来避免后果。

      • 旧金山将是一个伟大的《辐射》城市、公园、公园里的博物馆和现代艺术、总统(现在称为卢卡斯电影/工业光魔)、桥下的旧基地、金门、战争、使命、第三/ Ceasr Cavez 和棒球场以及周围价值数百万美元的“阁楼”住宅。非常精彩和独特。

          • 《辐射》中的每个城市都被核武器摧毁了,这不是重点吗?第三次世界大战确实发生了,每个主要的市政中心都被核武器炸毁了。考虑到《辐射》游戏中的事件(无论如何在内华达州)就像战后两个世纪一样,仍然有很多在废墟中重建的机会。

      • 该系列赛已经有 3 场比赛在西部进行。只有 FO3 发生在 DC。

      • 自从重新设计以来一直是这样,不确定应用程序人员是否计划修复它,或者可以

    • 伟大的。现在每个人都会发出像克里夫·克莱文一样的欢呼声。为另一款该死的辐射游戏付出的代价很小!

      • 希望辛迪·罗宾逊能够出演;她在《辐射新维加斯》中为贝特西下士配音,在《女神异闻录 4:竞技场》中为操着布朗克斯口音的机器人女孩拉布里斯配音。

        她还在《生化奇兵:无限》中客串配音(但没有波士顿口音……来吧,肯·莱文,你错过了一个机会!)。

        • 按X键逃离金库。你必须尽早开始那些“按 X”的时刻。 ;)

      • 希望没有宣布《辐射/TES》的原因是因为他们正在开发针对新游戏机的新引擎。

      • 我认为目前还没有任何引擎可以完成其引擎的功能。尽管存在诸多问题,您还能说出任何其他游戏可以实现《上古卷轴》和《辐射 3+》的功能吗?

        • 它不一定是别人的引擎。他们所有的游戏都是基于过时的 Gamebryo 引擎,确实需要更换。考虑到他们游戏的特殊需求,他们构建自己的引擎来用于《上古卷轴》、《辐射》以及他们可能想要开发的任何其他开放世界 IP 是最有意义的。这并不容易,也不便宜,但对我来说似乎有必要。

          • 好吧,根据我的理解,Gamebryo 基本上就是他们的引擎,并且经过了改造,几乎与你当时对 Gamebryo 的看法几乎不一样。我承认我这么说是基于依稀记得有关《天际》的采访,所以我不确定我是否在胡言乱语。我会看看是否能找到任何支持这一点的东西。

            • 无论他们对它进行了多大的改变,它仍然具有动作人物动画和令人捧腹的糟糕寻路。

            • 《天际》仍然非常类似于《湮没》和《晨风》,只是具有更好的图形和更多来自《湮没》模组的游戏内容

      • 我想开发一个全新的引擎除了将资产等填充到《辐射 4》之外,还需要更多的开发时间。

        贝塞斯达在最近的游戏中快速而松散地应用质量控制令人沮丧,但这完全弥补了他们创造的开放世界真是太棒了。另外,围绕贝塞斯达游戏的模组场景总是很大,这也是乐趣的一半。

    • 我他妈的讨厌波士顿所以我想看到它完全变成废墟..是的

    • 哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

        • 奇怪的是,在我输入帖子后,我实际上想到了哪个重音词更让我害怕(粗鲁的英语与 BASHTAN),我必须同意你的观点。

    • Arrrrrgh,我对此很困惑……我通过阅读维基百科太多而剧透了《辐射 3》,而且我觉得 RPG 焦点和 VATS 的掷骰子阻碍了我,但我将拥有许多街区和城镇的第一手知识。我记得华盛顿地区的 Shackers 评论中提到了现实生活中的城镇和地标。

      无论如何,我觉得他们正朝着这个方向前进; 《辐射 3》的某些部分参考了波士顿地区。是否参考了经典的《辐射》游戏(即:黑岛开发的游戏),或者这纯粹是贝塞斯达作家的作品?

      • 我不记得原作中对西海岸以外的任何地方有任何提及,但更专注的人可能肯定知道。

        尽管我很喜欢 FO3 和 NV 中的上古卷轴式开放世界,但我有点希望看到有一张“地图”的回归,这样他们就可以在几个大区域中制作更独特的地形和故事内容。每个,而不是只固定在大城市附近。

          • 与现实世界相比,《辐射 3》地图被压缩了,但除此之外,布局却出人意料地接近正确。我看过一个比较,但现在找不到了。

    • 天哪。你能想象整个游戏中所有角色都带有波士顿口音吗?耶稣他妈的基督。

      • 这几乎是前几款游戏所建立的设置的唯一部分,所以看起来是一个安全的选择。

      • 正在流传的德国商标申请是一个骗局。这不是来自我们的办公室。

      • 噗,不管怎样。所有其他实际发生的骗局/谣言都“不予评论”或根本不回应。贝塞斯达如此快速而具体的回应显然是一个谎言!

        • 我不知道我们为什么要保持这种假象。我们知道公文包里的东西是什么,此时它只是一个午餐盒!

    • 有人想打赌贝塞斯达会推出《猎物 2》和《辐射》吗?我的意思是,这是第二个骗局。我认为他们不想制作另一部《辐射》。如果黑曜石也开发了它,我只会考虑获得新的后果。