龙腾世纪:宗教裁判所评论:尊重宗教裁判所

忒达斯的土地状况十分崎岖。法师们已经奋起反抗圣殿骑士的全面叛乱。教会正在分崩离析,其心爱的领袖(以及许多高层人士)在和平协议期间的一次魔法爆炸中丧生,导致现实世界和虚幻世界之间出现裂痕。这就是您在《龙腾世纪:审判》中扮演新英雄角色时的情况。由于你是世界上唯一能够弥合裂痕的人,因此你有责任将审判庭从一小群被遗弃者发展成为一支不可忽视的力量。有了它,你可以为这片土地带来秩序,并开始按照你认为合适的方式重塑世界。

领导调查

《审判》是对《龙腾世纪 2》的一种辩护。有些人批评这个故事,以及世界是如此之小。 《龙腾世纪 3》的回应是一个横跨两个国家(费雷丹和奥莱)的广阔世界,区域范围从白雪皑皑的山脉到干旱的沙漠。这些区域太大了,你需要骑着坐骑才能穿越它们,而且很容易迷路,尤其是在隧道蜿蜒的沙漠中。大多数区域不仅面积巨大,而且充满了支线任务、危险和可供狩猎的野生动物。狩猎和采集为你提供可用于制作武器、盔甲和升级的材料。这些区域看起来棒极了,游戏的大部分时间都可以用来探索洞穴和废墟,以揭开秘密和战利品。

第一次看到龙飞过天空确实是一件令人惊叹的事情,它们像塞达斯的所有野生动物一样,也会受到随机事件的影响。我沿着海岸行走,亲眼目睹了龙与巨人的战斗,我忍不住驻足观看。这些生物的设计规模与它们所投射的威胁感和力量相匹配。

这个故事和风景一样史诗般,很大程度上依赖于《龙腾世纪 2》中的事件。玩家可以真正感受到 Thedas 有多么巨大,并体验其王国和文化的多样性。例如,奥莱的贵族们一直戴着面具,这是一个名为“游戏”的社会阶梯攀登宏伟系统的一部分。与之前主要局限于单个王国或城市的游戏相比,玩家还感受到了重塑政治格局的全部责任。任务如此之多,你完全有可能在支线任务中迷失自我,而忘记了主线故事的发展。作为《龙腾世纪》游戏的标志性标志,玩家将不得不面对许多道德选择,这些选择将决定你的角色、审判庭、其成员以及所有 Thedas 的命运。例如,在一个场景中,你需要选择是拯救审判小组免遭屠杀还是确保关键派系联盟以应对更大的威胁。

你的领导角色的另一个方面是去作战室派三名顾问中的一位执行不同的任务。这些任务在后台实时执行,可以通过外交、秘密行动或与军队展示武力来完成。这些任务很少对游戏的其余部分产生直接影响,但它们会打开新的区域并获得特殊的奖励。作战室也是您利用影响力打开关键区域并发起关键行动以推动故事发展的地方。有时我对作战室有点着迷,因为行动需要实时执行。因此,我想选择合适的时机,然后派遣我的一名特工去执行一项可能需要长达 23 小时才能完成的任务。然而,当你没有重要的事情要做时,你就能真正感受到它。你可以派特工去执行短期任务来收集资源,但他们带回来的东西的稀有度是随机的,而且确实感觉像是一项忙碌的工作。

当您不探索世界并与人们交谈时,您将花费大部分时间来对抗世界的威胁。 《审判》的战斗结合了《起源》中的战术方法和《龙腾世纪 2》的快速动作。只需按一下按钮,游戏就会暂停并进入战术模式,以便玩家可以分配每个队员的下一步行动。你不能排队多个动作,这有点令人失望,但我已经习惯了这个限制。按住游戏手柄触发器可以让时间向前推进,松开则可以再次暂停。使用键盘时,控件分为两个键,一个键暂停游戏,另一个键让您进入和退出战术模式。用鼠标滚轮将相机向后拉也会自动进入战术模式。

我更喜欢使用鼠标和键盘控制,它有一个用于技能和药水的工具栏,并且能够通过单击鼠标来选择目标。然而,使用游戏手柄在战术和战斗模式之间切换感觉更流畅、更直观。那些喜欢纯粹动作的人可能可以在普通难度下通关整个游戏,而无需接触战术模式,但这样做会让《审判》感觉非常像一款普通的砍杀角色扮演游戏。不管怎样,你还需要习惯法师缺乏专门的治疗技能树。主要的治疗方法是通过全队共享的药水、在营地休息以及快速旅行到任何地点。有足够的方法来减轻伤害,这样治疗就不会成为游戏后期的问题,但早期的情况可能会非常困难。虽然没有专门的治疗师让我不必一直需要治疗法师陪伴我,但我仍然希望有这个选择。

与所有此类规模的游戏一样,《审判》也存在一些问题。最常见的问题是我的日记如何继续显示不可能完成的任务,例如试图找到被我或当地野生动物杀死的人并与之交谈。另一个常见问题是角色有时会说话,但他们的嘴却不动。还有一些问题,但我遇到的问题都不是破坏游戏的。

狩猎派对

审判庭体验的一部分可以引入多人游戏,最多四名玩家可以一起在地牢爬行模式中战斗。玩家选择一个角色,然后一起组队,看看他们能利用自己的综合能力走多远,同时赚取经验值和金币。多人游戏中的技能树与战役中的技能树有很大不同,并且没有提供那么多的灵活性。每个职业都有两个技能树,每个技能树都有一条直接的进展路径。沿着技能树向上爬可以让你获得一些分支能力,但它们也有一些限制。例如,弓箭手没有能力潜行以快速逃跑,也没有能力在其武器中中毒以随着时间的推移造成额外伤害。除了更换盔甲外,没有任何自定义选项,甚至没有性别。因此,那些希望重现其竞选角色的人可能会失望。

游戏的挑战因比赛而异,很大程度上取决于你的角色等级。一般来说,与尽可能多的人一起玩是个好主意,但是两个人的队伍可以通过在接下来的每场比赛中变得更强来以缓慢的速度进步。尽管敌人的难度因比赛而异,但多人游戏最大的挑战来自于完全没有生命药水拾取。玩家进入新阶段时会恢复所有生命值,但到达那里可能会发生大量流血事件。同样,死去的玩家必须坐在舞台的其余部分,从活着的玩家的角度观看,直到他们打开下一个区域的门。

所有药水和手榴弹都需要使用游戏内货币或高级货币从商店购买。然而,生命药水不会自动补充,你必须记住装备它们。根据我的经验,玩家可能会忘记带生命药水。也没有办法分享战利品或资源,这限制了这个地下城爬行者的合作感觉。玩家必须购买随机提供物品的战利品箱。那些熟悉《质量效应 3》多人游戏的人可能会感觉很舒服,但它也有许多相同的缺点。为你的角色配备成为重量级人物所需的装备可能需要花费大量的时间和精力。物品可以分解为原材料,以便玩家可以定制制作自己的装备,这确实有助于将自己与同等级的其他人区分开来。

多人游戏模式最有趣的功能之一来自只能由特定类别访问的宝藏室。例如,只有战士才能打破薄弱的墙壁部分,你需要法师摧毁魔法屏障,而盗贼则可以开锁,因此鼓励你至少拥有其中一个,以便充分利用一个区域。

尽管多人战斗并不像战役中那样令人满意,也不像《质量效应》那样快节奏(至少在早期关卡中),但在升级角色并使其比你更进一步时,还是有一些非常令人满意的东西以前做过。此外,与《质量效应》不同的是,《审判》的多人游戏模式感觉与游戏的其他部分非常不同。即使你作为审判庭的特工探索废墟和堡垒,你也不会感觉到你正在为这个事业做任何事情。质量效应包括一个“银河准备”系统,充当小桥梁,这样你至少可以感觉到你的战斗正在为更伟大的事情做出贡献。在审判中,你的成功与否并不重要,而且你完全依靠自己来获取资源和装备。你可能是审判庭的一部分,但它不一定支持你。这两种模式之间的唯一联系是可能会看到多人游戏角色出现在审判官的堡垒中,这可能需要敏锐的眼睛才能做到。

结论

《龙腾世纪:审判》拥有一个巨大而令人惊叹的世界、一个史诗般的故事以及给你周围的世界留下深刻印记的选择,体现了该系列如此受欢迎的一切。有时,您可能会觉得游戏太大,要做的事情太多,但这并不是什么抱怨。这是完全沉浸在这个世界的理由。多人游戏有它的时刻,特别是如果你能组建一支优秀的团队,但它确实有明显的磨砺,而且战利品系统具有非常高的不可预测性。尽管如此,战役中的内容还是太多了,即使你决定完全跳过多人游戏,也足以让你忙到不可避免的 DLC 扩展开始发布,也许足以让你玩到下一款完整游戏。


此评论基于发布者提供的 PC 代码。 《龙腾世纪:审判》将在零售店和数字版发售,售价 59.99 美元。游戏评级为M级。