观点:寻找季票的真正价值

如果说现在有哪个词很快变得令人畏缩的话,那一定是“季票”。为玩家提供未来 DLC 的折扣访问权限并不是什么新鲜事,但对于许多发行商来说,仍然需要进行大量的尝试和错误。虽然《使命召唤:高级战争》即将推出的僵尸模式被锁定在游戏 50 美元季票后面的传言最终是错误的,但我认为动视公司对这种情况的处理凸显了发行商如何利用季票的更大问题。出版商需要停止对季刊内容保密,尤其是当它们附有高昂的价格标签时。

我自己也购买过几次季票。其中有两次让我感到不仅仅是有点不满意,而且它们都教会了我要对季票营销的本质保持警惕。第一次是《刺客信条 III》的季票。虽然通行证中包含的两个多人游戏包确实很好地增强了游戏本已强大的在线多人游戏部分,但华盛顿国王的暴政故事扩展却是一场灾难。

育碧决定将资料片分成三集,并将它们算作通行证中包含的五个内容中的三个(这些事实在通行证的预发布营销期间都没有披露)。更糟糕的是,距离第一集发布已经过去了大约四个月,而第一集和第二集以及第二集和第三集的发布之间又间隔了一个月。虽然《Tyranny》确实包含了一些很酷的新故事和游戏元素,但必须额外​​支付 30 美元才能获得体验,然后等待六个月以上才能玩完,这绝对不是理想的选择。

第二次虽然没有那么糟糕,但仍然给我留下了不好的印象。和许多其他蝙蝠侠粉丝一样,我也被《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的预发行宣传所吸引,当我去拿我的副本时,我决定继续购买季票。然而,在通行证的两个独立 DLC 服装包开始推出后,问题就开始出现了。

不管是有意还是无意,华纳兄弟都没有提及这两个包中包含的某些服装(也可以单独购买)也可以在游戏中免费获得。这意味着华纳兄弟本质上承诺以固定价格提供五种不同的服装,但实际上只向玩家提供三到四种,因为在服装包发布时,许多玩家已经拥有了两个包中包含的一些服装。幸运的是,该通行证的另外两个产品——启蒙挑战地图和冷酷的心故事扩展——的强劲表现,结束了《阿卡姆起源》原本平庸的遗产,但我怀疑许多季通行证购买者是否曾完全摆脱这样的感觉:他们已经被有点被扯掉了。我知道我没有。

那么育碧和华纳兄弟到底错在哪里呢?答案很简单:两家开发商都没有努力与粉丝正确沟通各自游戏的季票中到底提供了什么。如果育碧在《华盛顿国王的暴政》扩展包的格式和发布时间表首次宣布时就更加坦率,我怀疑我最终会感到如此焦灼,因为我会确切地知道我支付了什么以及何时支付期待它。如果华纳兄弟愿意透露《阿卡姆起源》中的某些服装可以通过游戏内方式和 DLC 获得,那么它就可以重建粉丝失去的一些信任,而不是简单地把矛盾推得更深。

幸运的是,至少就育碧而言,过去的错误导致了后续的尝试。 《刺客信条:大革命》季票不仅包含丰富的完整内容,其中包括多人游戏和单人游戏附加内容、完整的故事扩展以及单独的奖励游戏。但育碧早在游戏发布之前就明确了内容的确切性质。贝塞斯达最近的生存/恐怖游戏《恶灵附身》也采用了这种方法,详细说明了玩家将通过游戏的季票获得什么以及发布的格式。季票内容的多样性很重要,但发行商方面的适当沟通更为重要。

当然,《高级战争》僵尸模式背后的情况呈现出一个有趣的情况。由于开发商 Sledgehammer Games 直到主游戏完成制作后才开始开发游戏的僵尸模式,因此说动视暴雪故意隐瞒信息有点不公平。然而,这并不能成为《高级战争》季票中还有许多其他元素仍然是个谜的事实。我不认为要求动视让玩家至少稍微更好地了解他们通过通行证到底得到了什么,特别是考虑到它相当高的要价。

用一点神秘来逗弄粉丝并没有什么错,但在《高级战争》的例子中,神秘与确凿事实的比例并没有真正给动视带来任何好处,特别是考虑到整个僵尸模式的情况如何发展。当谈到在我购买的游戏上花更多钱时,我宁愿确切地知道我的钱花在哪里,而不是面临在不合理要价的内容上投入更多钱的风险。