Frontier Developments 已经有一段时间没有坐过山车了。但凭借《过山车大亨 3》和《Thrillville》等游戏的血统,如果有人能尝试将过山车的乐趣带到 Xbox One 上,那就是他们了。 ScreamRide 旨在提供过山车模拟器的许多乐趣,以及建造过山车和摧毁任何东西的能力。
Shacknews 最近亲自体验了 ScreamRide,尝试了游戏的三个分支:骑行、创造和破坏。游戏设置在一个游乐园式的环境中,目标不仅仅是乘坐过山车,还可能在沿途造成尽可能多的破坏。所有这一切都以轻松愉快的语气进行,戴着头盔的骑手将从摩天大楼倒塌的车祸中站起来,磨损程度丝毫不减。
ScreamRide 基于过山车模拟公式,当玩家乘坐过山车时允许第一人称和第三人称视角。 ScreamRider 模式的理念是提高速度并在规定时间内完成任务,确保小心转弯,并通过骑行穿过某些区域并在正确的时间按下 A 按钮来提高速度。需要在汽车侧面骑行或加速一定时间的挑战有助于让这些课程保持新鲜感和尝试乐趣。
事实证明,可破坏环境的想法是如此诱人,以至于 Frontier 将 Demolitions Expert 作为成熟的游戏模式添加到了 ScreamRide 中。在我尝试的这些破坏阶段中,我控制着一辆摆动的发条过山车并瞄准了兴趣点。目标包括将汽车扔过环、钉住飞过的飞艇,或者通过击中正确的位置来摧毁一座巨大的摩天大楼。知道你的目标在哪里并不总是那么容易,因为这取决于投掷过山车所用的力量,但如果第一次投掷没有到达任何地方,则很容易重新启动并重试。不过,看着建筑物因撞击而倒塌是一种有趣的感觉,尽管精确度确实有待提高。
玩家还可以通过工程师任务建造过山车,工程师任务也有自己的目标。不幸的是,这就是我缺乏创造力的地方。建造杯垫的界面可能很难掌握,因为需要一些搜索才能找到你可以使用的部件。更糟糕的是,如果您从远处观察您的创作,并不总是清楚您的过山车将朝哪个方向行驶。在我连接了几个开瓶器部件并设置了直道后,我测试了过山车,结果发现过山车正在颠倒。我只能眼睁睁地看着乘客从过山车上掉下来,我只能从头开始。判断游戏的某些物理特性也很困难,因为我有时会遇到过山车完全停下来的情况。事实证明,工程师的工作是一个反复试验的过程。
ScreamRide 将在其职业模式中包括 58 条路线,跨越整个世界地图,玩家可以选择他们想要追求的路径。例如,像我这样缺乏创造力的人可以简单地跳过工程阶段并继续进行 ScreamRider 或 Demolitions Expert。无论选择哪条路径,所有物品都可以解锁。玩家还可以在 Xbox Live 上分享他们的跑步和自定义创作,让朋友查看排行榜或玩朋友的自定义过山车。它看起来适合每个人,并且假设界面不是太令人讨厌,这个模拟器应该会满足老式过山车建造游戏的粉丝。
ScreamRide 将于 3 月 3 日在 Xbox One 和 Xbox 360 上运行,前者售价 39.99 美元,后者售价 29.99 美元。