任天堂在其最近重新制作的深受喜爱的《塞尔达传说》游戏中找到了一家真正的热门工厂。从《时之笛 3D》开始,到《风之杖 HD》和现在的《梅祖拉的假面》,该公司找到了一种方法,用全新的涂料重新点燃一些最受欢迎和古怪的作品。毫不奇怪,他们都受到了 Shacknews 和整个批评文化的热烈欢迎。那么现在怎么办?我们设计了一些经典的塞尔达游戏,似乎已经准备好重制版本。
塞尔达传说 2:林克的冒险
也许是唯一一款在粉丝群中与《梅祖拉的假面》相媲美的游戏,任天堂首次也是唯一一次尝试完全横向卷轴塞尔达游戏,但它的年龄并不大。谜题晦涩难懂,战斗就像一袋石头一样顺利,而城镇场景则是无聊的浪费。尽管如此,《塞尔达 2》也并非完全没有优点。尽管可能存在缺陷,但这次尝试是独一无二的。当林克被迫与自己的影子战斗时,它也让位于塞尔达传说中最具标志性的最终老板之一。
与之前的其他游戏不同,这款游戏的重制版必须从头开始重建。但想象一下可能性:强调攻击弱点的动态战斗、充满个性和丰富多彩的角色的城镇,以及臭名昭著的暗影战斗的修订版本——所有这些都采用了更加用户友好的设计。通过借用有效的部件并修补无效的部件,任天堂可以创造出真正特别的东西。
林克的觉醒
另一方面,这款 Gameboy 经典游戏几乎不需要修改。它仍然像 1993 年一样经久不衰。它以其非传统的故事而闻名,与围绕传奇英雄、女神或三角力量的标准海拉鲁神话相去甚远。相反,它完全改变了设定,变得神秘起来科霍林特岛,当林克偶然在那里遭遇海难时,该岛已被怪物蹂躏。不仅如此,它还打破了塞尔达装备的模式,让玩家能够更好地控制物品,并让我们将它们组合成一些有用的组合。对于只有两个按钮的系统来说还不错。
在这种情况下,重制版将允许任天堂给它涂上一层新漆。一个新的图形保真度层会很好,我的意思是“层”。与《猴岛》或《光环》重制版类似,我想要一个开关来查看它的新风格,或者其原始的点阵或 Gameboy Color 荣耀。额外的按钮可以减少一些物品的交换,为林克提供一个专门的按钮来放置经常使用的物品,例如大鹏的羽毛,同时仍然为玩家提供足够的空间来混合和匹配。另外,它还可以提供 DX 地下城的特殊版本,这次利用 3DS 的功能而不是颜色。
季节神谕和时代神谕
与《林克的觉醒》非常相似,《季节神谕》和《时代神谕》讲述了海拉鲁通常冒险故事中另一个广受欢迎的支线故事。不过,与之前或之后的任何《塞尔达》游戏不同的是,它们是同时发布的,而且它们本来就是要一起工作的。基本结构相似,但差异足以吸引粉丝同时玩这两款游戏。
将它们打包在一起可以让玩家享受交叉兼容性,而无需花钱购买两个卡带或输入神秘的代码。玩家可以简单地选择先完成一个战役,然后自动将进度转移到另一个战役中。 《林克的觉醒》中提到的所有改进也适用于此,并为粉丝提供双倍内容的额外好处。它甚至可能让一些最热心的《塞尔达传说》忠实信徒第一次体验到交叉兼容性,只需让它变得更容易、成本更低。
暮光公主
如果过去是序幕,那么这就是最有可能卷土重来的时刻。到目前为止,所有《塞尔达传说》重制版都来自 3D 时代,这显然是下一个选择。虽然它是不太受人尊敬的塞尔达游戏之一,但它也有很多优点。一些地牢设计终于开始打破常规——以至于你可能甚至没有意识到自己正处于地牢之中,直到你找到一些主要物品,比如雪屋里锁着的门。狼的机制很有创意,虽然有点不成熟,而小鬼米德娜的引入给了“林克的同伴”一些 Navi 或 Fi 无法比拟的急需的个性。
这似乎太新了,但从明年开始,我们将迎来《暮光公主》的 10 周年纪念日。这正好符合《风之杖 HD》的上映时间。如果这让我们看到了卡通、卡通渲染的美丽,那么这将使我们更好地看到该系列更冷酷和坚韧的一面。虽然某些纹理和颜色在当时看起来是泥泞或灰色的,但新的外观将使任天堂能够探索相同的黑暗主题,并在他们的集体腰带下获得更多的艺术经验。