笔记:文章可能包含上一集的一些剧透。
在上一集在《生化危机启示录 2》中,克莱尔·雷德菲尔德和莫伊拉·伯顿发现自己被困在一个废弃的俄罗斯流放地。在其中,一名虐待狂督军正在指导行动,所有居民都接触到了一种诱变病毒,当对象经历太多恐惧时就会触发这种病毒。两人与其他被绑架的 Terra Save 成员会合,发现他们都被注射了病毒,这意味着一个前一分钟还是盟友的角色,当他们因恐惧而惊慌失措时,不可避免地会变成一些可怕的头目怪物。他们的腕带是红色的。
我花了很多时间抱怨上一集中的无效人工智能伴侣,而新一集中几乎没有改变。玩《启示录 2》的最佳方式是合作,否则你将需要花费大量时间在角色之间来回切换,努力让他们都活着。首要任务是让克莱尔活着,因为她似乎是最重要的角色。
如果莫伊拉被击倒,你有机会复活她。如果克莱尔被杀,游戏就结束了。因此,解决方案几乎总是不惜一切代价保护克莱尔。我是在一个不幸的场景中了解到这一点的,当时我以为克莱尔在屋顶上很安全,但当我带着莫伊拉爬梯子去见她时,她遭到了袭击。人工智能几乎不会采取任何措施来保护自己,这常常会导致挫败感增加。好在诱变剂与玩家的恼怒程度无关。
B队
每集分为两部分。前半部分讲述了克莱尔和莫伊拉穿越岛屿、揭开岛上的谜团并与怪物战斗的故事,而莫伊拉则说了一些恼人的俏皮话。后半部分有点剧透,主要讲述巴里·伯顿来到岛上寻找他的女儿莫伊拉。与克莱尔必须使用她捡到的任何东西来生存不同,巴里带着一些重型火力并带着自己的手电筒。然而,他的故事发生在克莱尔和莫伊拉的六个月后,他正在重走他们的道路。
和他一起的是一个神秘的小女孩,名叫娜塔莉亚,看起来大约12岁。这听起来可能有点令人毛骨悚然,而且在某种程度上确实如此,但你很快就会克服它。另外,她将这两个故事联系在一起。虽然她可以投掷砖块来击晕怪物,还有一些其他非致命的手榴弹,但她在战斗中并不擅长。她最伟大的技能是拥有第六感,她用它来透过墙壁探测怪物。她还可以看到隐形的怪物,这导致了一些稍微尴尬的场景,她会指向一个方向,并试图通过告诉巴里向左或向右瞄准来引导他的目标。值得庆幸的是,这种情况只发生几次。
我最终更喜欢巴里的那一半游戏,而不是克莱尔的那一半。由于娜塔莉亚不适合战斗,所以当我开始用巴里的一把威力强大的枪射击时,她通常只是躲开。巴里也比克莱尔更依赖秘密行动。由于全视监督者习惯于释放一波又一波的怪物来攻击她,所以克莱尔的故事通常会让她被困在某个地方,并被怪物包围。她总是处于被动反应的状态。巴里的故事节奏更加从容。由于娜塔莉亚充当观察员,巴里则秘密击杀,我最终获得了足够的弹药来对付头目怪物。
然而,值得一提的是,《启示录2》并不一定是一款潜行游戏。保持隐藏的唯一方法是偷偷潜入怪物后面,或者投掷烟雾弹。躲在灌木丛或阴影中是不可能遭到伏击的。怪物也有一些奇妙的视线,并且会在很远的距离发现你。此外,在某些场景中,怪物会自动知道你在哪里,而隐藏只是浪费时间。
对于每一个行动...
我学会欣赏的一个特点是克莱尔的故事如何对巴里的故事产生微妙的影响。使用莫伊拉的撬棍撬开一扇门,然后在巴里的时间线中就可以进入该房间。然而,除了获得一些额外的子弹或生命值之外,这两章之间没有真正有意义的联系。莫伊拉并没有给任何其他可能经过的幸存者留下信息,也没有透露关键区域之间的捷径。除了娜塔莉亚、一些古老的建筑和几具尸体之外,这两层楼之间几乎没有什么联系。巴里甚至最终与克莱尔不同的怪物战斗。
完成第 2 章后,我仍然不相信章节格式对游戏的故事讲述有任何有意义的帮助。它实际上可能会阻碍它,因为玩家需要记住每周查看最新剧集。你的弹药和库存会从一集延续到下一集,但这肯定是非剧集游戏中可以做到的事情。如果没有影响每一集的有意义的选择,将游戏延长四个星期似乎是浪费时间。
我希望下一集可能会影响我的观点,但从我到目前为止所看到的来看,我严重怀疑这一点。
展示次数基于发布商提供的 PC 下载代码。 《生化危机:启示录 2》第一集现已发售,每集 5.99 美元,季票 24.99 美元。游戏评级为M级。