新 Project Morpheus 规格公布; 2016年发布

在最近的 GDC 简报中,索尼电脑娱乐公司深入探讨了 Project Morpheus 的新规格,并宣布即将于 2016 年面向消费者发布。

索尼电脑娱乐公司总裁表示,PlayStation 虚拟现实游戏的关键——Project Morpheus 似乎要到 2016 年上半年才会到达消费者手中。

Shu Yoshida 总裁在 GDC 简报中明确表示,Project Morpheus 不会在今年发布。如果您一直在关注这款由主机开发的 VR 耳机,那可能有点令人失望,但是,随着此消息的发布,我们还收到了该设备新规格的更新。

当前的 Project Morpheus 原型非常接近消费版本,将配备 1920 x RGB x 1080 的 OLED 屏幕。吉田社长还表示,每个像素都将有 RGB 子像素。此外,清晰的 OLED 屏幕设置为 120Hz 刷新率,使其成为目前 VR 市场上最高的刷新率。所有这些都将被隐藏在一个漂亮的 5.7 英寸屏幕中,该设备将为用户提供 100 度视野和低延迟体验。

在之前原型的基础上,这款新版本现在具有 9 个 LED,可在 360 度区域内实现更强大的跟踪。吉田总裁还表示,该设备很轻,具有快速一键开/关电源设计,甚至可以快速翻转前部件,这样您无需摘下耳机即可找到控制器。尽管有些人可能会这么想,但 Morpheus 项目是适合戴眼镜的。

面向 PlayStation 的头戴式显示器还将允许使用 PS Move 和 3D 音频进行高级交互,使 VR 体验更加可信。吉田社长还表示,PlayStation 4 绝对能够达到 Project Morpheus 目前支持的 120Hz 刷新率,而这很可能通过“重投影”过程来实现,即为游戏创建一个“中间帧”。 60FPS。

Joshua 拥有创意写作美术学士学位,从他记事起就一直在探索电子游戏的世界。他喜欢从大型角色扮演游戏到小型独立游戏以及介于两者之间的一切游戏。