近年来,恐怖游戏出现了复兴,虚拟现实的发展趋势也推动了恐怖游戏的复兴。 《Narcosis》是采用虚拟现实技术的最新游戏之一,它是开发商 Honor Code 推出的第一人称恐怖体验游戏。在上周的游戏开发者大会上,Shacknews 有机会购买了 Oculus Rift VR 头显,并一睹这款游戏的最新版本。
对于那些不熟悉这种探索冒险的人来说,《麻醉》让玩家扮演工业潜水员的角色。在发生危险事故后,潜水员被困在海洋中。潜水员必须使用他所能掌握的一切来探索水下环境,并在氧气(和理智)耗尽之前大胆逃脱。这听起来像是某种超自然冒险的安排,然而,创意总监昆汀·德·博克拉尔(Quentin De Beukelaer)强调,《麻醉》并没有什么超凡脱俗的地方。
“我认为几年前,人们对僵尸进行了炒作,”德博卡拉尔告诉 Shacknews。 “每款游戏都与僵尸有关。我们的视觉艺术家本杰明(佩罗)正在考虑如何制作一款生存恐怖体验的游戏,同时摆脱僵尸、女巫、恶灵以及所有类似的东西为了让玩家受到恐惧症、普通人的恐惧的袭击,我们试图将一切都建立在现实的基础上。”
考虑到它的背景,这确实包括对溺水的恐惧。事实上,海洋的自然危险足以让任何佩戴 Oculus Rift 进入的人感到震惊。我的游戏大部分时间都是在水下空间站的废墟中挖掘。光线的缺失和远处自然发出的沙沙声足以营造出一种悬疑的气氛,但当一只乌贼跳出来咬住我的脸时,恐惧感更加强烈。我疯狂地加速,迫使这个生物离开,然后小心翼翼地退回到最近的开放房间。这些恐惧在《麻醉》中一直存在,虽然它们可以在第一人称体验中营造紧张的环境,但在虚拟现实中玩时却更加可怕。
这种沉浸感的部分原因还在于《麻醉品》的极简主义呈现。 De Beukalaer 补充说,HUD 元素被有意删除,以创造更大的现实感。唯一的危险指标将来自潜水服,其中包括自己的诊断系统。然而,这个元素似乎是故意最小化的。 《荣誉守则》想要一种身临其境的体验,一种将现实世界中的恐惧带入生活的体验。
“如果没有过度破坏的话,肯定会被淹死,”德博卡拉尔回答道。 “你可能已经注意到你的头盔上有一些裂缝,所以你会在玩的时候,如果你再受到一次打击,你的头盔就会破裂,水会渗入里面。而且还有窒息的情况,如果你用完了氧气,你就会进入缺氧状态。我们试图创造一种缺氧的视觉表现。当然,在某些方面你会感到舒服。手电筒,但是在游戏的某些部分,你不会拥有这些工具,黑暗将会变得更加存在。”
Narcosis 计划于今年晚些时候推出 PC 版。寻找 Oculus Rift 支持,以实现理想的效果。