《国土防线:革命》推迟到 2016 年

Deep Silver 宣布《国土防线:革命》被推迟,同时还宣布了其最新的内部开发工作室。

Deep Silver 宣布其最新的内部开发工作室 Deep Silver Dambuster Studios 将致力于即将推出的开放世界第一人称射击游戏,国土防线:革命。不幸的是,这一公告伴随着游戏的延迟发布,因为该游戏最初预计于 2015 年发布,但已推迟至 2016 年发布。

Deep Silver Dambuster 将由 Hasit Zala 领导,他恰好是《国土防线:革命》的游戏总监,目前已有 126 名工作人员。其绝大多数员工都是来自 Crytek UK 的资深人士,该公司的前身是 Free Radical Design。

Deep Silver Dambuster 正在继续开发《国土防线:革命》,预计将于 2016 年在 Xbox One、PlayStation 4、Mac、Windows 和 Linux 上发布该游戏。

    • 我不明白在上一个被炸毁后,另一个又是如何获得批准的。

      • 它看起来几乎是一个不同的游戏。几乎就像《孤岛惊魂》>《孤岛惊魂2》的区别。不知道为什么他们不直接选择一个新名字。

        • 也许是因为他们大力宣传了第一个,这将使他们免于再次从头开始做一些工作

        • 当你拥有像《Homefront》这样的 IP 时,你会想充分利用它的价值。

      • 当他们宣布 Crytek 正在制作这款游戏​​时,我实际上有点兴奋,因为第一个游戏纯粹是热门垃圾。

        我对这款游戏有一丝兴趣的唯一原因是因为他们使用的是 Cryengine 4。我真的不在乎这款游戏是否会延迟,主要是因为我有点忘记了它实际上应该在今年发布。

        最近很多人都在说推迟发布,开发者真的需要开始考虑如何宣布发布日期。我想说的是,如果一款游戏在 E3 上发布,它应该在下一个 E3 之前发布。或者更多坦白说,游戏的发布时间不应超过发布后一年,而且我认为发布日期不应设置在发布后超过 4-6 个月。

        这样可以避免很多心痛和沮丧。