乐高侏罗纪公园预览:巧妙诠释

乐高侏罗纪公园预览:巧妙诠释

起初,“全年龄段”乐高系列的理念和侏罗纪公园的 PG-13 世界听起来并不那么兼容。那么是什么让这两个概念发挥作用呢? Shacknews 看了这款游戏来找出答案。

乐高侏罗纪世界。当比赛进行时首先宣布一月下旬,有一种小小的困惑感。哦,是的,侏罗纪公园电影都是“哦和啊”。他们总是这样开始的,但后来就开始奔跑和尖叫。对于像乐高这样适合家庭游玩的创意,很高兴听到华纳兄弟和 TT Games 将在他们的下一款积木平台游戏中采用有点恐怖的电影四部曲。那么,答案在今年的游戏开发者大会上一切都清晰了。

“孩子们想扮演恐龙。”

这是最简单的解释,但却是最有意义的解释。孩子们喜欢恐龙。这就是乐高侏罗纪世界的诞生。这款游戏将汇集所有四部侏罗纪公园电影中的许多关键场景。虽然围绕即将到来的任何和所有内容侏罗纪世界虽然该片一直处于保密状态,但 Shacknews 确实有机会查看第一部电影中的一些场景,看看 TT Games 如何为年轻观众调和有时令人恐惧的气氛。

第一个场景重新访问了第一个实例侏罗纪公园电影中看到工作人员接近生病的三角龙。在这款乐高游戏中,玩家将寻找让恐龙重新启动并运行的原料。这就是特定角色特征发挥作用的地方,乐高艾莉·萨德勒展示了真正跳入恐龙粪便中寻找物品的能力。角色之间的切换将有助于推动事情的发展。在这种情况下,玩家将在艾莉和杰瑞之间切换,后者将利用他的神枪手技能击中远处的目标。

场景很快切换到霸王龙的首次亮相,这是一个标志性的时刻侏罗纪公园。乐高对这个场景的开始与电影类似,霸王龙接近翻倒的吉普车并威胁里面的孩子。这就是事情开始有所不同的地方,以更多地针对年轻观众。玩家将指示格兰特寻找所需的物资来分散威胁恐龙的注意力。收集完所需的物资后,格兰特建造了一个巨大的玩偶盒子,里面会弹出一个巨大的吱吱作响的玩具。由于霸王龙正忙着玩这个吱吱作响的玩具,格兰特不得不抱起莱克斯并解锁她的声音尖叫能力。

最后的场景重现了第一部电影中悬疑的追逐场景,玩家控制吉普车并试图避开身后的霸王龙。追逐的展开类似于其他乐高游戏中的车辆追逐,玩家的目标是让霸王龙远离他们并收集地面上的收藏品。随着游戏的进行,玩家将能够从其他角度解锁追逐。他们将能够解锁猛禽和拟鸡龙并与其一起奔跑,甚至解锁霸王龙本身。

乐高侏罗纪世界希望向所有四部电影致敬,但从我所看到的来看,它看起来会带有更轻松的基调。不仅可怕的部分被缩小了,而且这些角色和之前的乐高角色一样有趣,为这些游戏增光添彩。具体来说,乐高伊恩·马尔科姆 (LEGO Ian Malcolm) 是个十足的小丑,他在镜头前扮鬼脸,并接受了杰夫·高布伦 (Jeff Goldblum) 原版对话的夸张本质。可解锁的东西看起来也很丰富,可收藏的琥珀碎片让玩家可以解锁多达 20 只可玩的恐龙。由于这是一款乐高游戏,所有恐龙都带有可互换的部件,这意味着玩家有可能创造出莫罗博士风格的突变恐龙。

乐高侏罗纪世界将于今年夏天登陆 PC、Xbox One、PlayStation 4、Wii U、Xbox 360、PlayStation 3、Vita 和 3DS。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?