《智龙迷城 Z + 超级马里奥兄弟版》预览:坚韧的肉丸

上周末在 WonderCon 上尝试了《智龙迷城 Z》和《智龙迷城:超级马里奥兄弟版》之后,我们得出了一个结论。这些游戏比看起来更难。

《智龙迷城》自 2012 年起就在移动设备上找到了立足之地,但它已经获得了足够的人气,任天堂愿意在 Nintendo 3DS 上尝试该系列。他们希望观众能给这些游戏一个机会,并希望通过将《智龙迷城 Z》+《智龙迷城:超级马里奥兄弟版》带到今年的 WonderCon 来衡量他们的兴趣。人群逐渐开始聚集起来玩这款益智游戏,在亲自体验了这两款游戏后,很容易明白原因。它具有令人上瘾的魅力,但隐藏着令人惊讶的复杂性。

两款《智龙迷城》游戏的运作原理相同。从表面上看,这是一款三消益智游戏,但它的内涵远不止于此。玩家可以组建队伍,就像在大多数标准角色扮演游戏中一样,每个成员都专门从事某种颜色编码的元素,如火、木、水、光和暗。为了让队员攻击,玩家必须匹配相应的颜色。首先要明白的是,玩家不会交换牌。移动瓷砖意味着在周围的瓷砖周围洗牌。理解这一点是创建组合的关键。一旦手写笔按下一块图块,计时器就会开始计时,让玩家有时间想出下一步行动。将其视为标准的瓷砖切换三消游戏是愚蠢的,并且通常会导致创建没有人进攻的比赛。

该软件包中包含的两款《智龙迷城》游戏具有其独特的结构。 《智龙迷城 Z》感觉就像一款标准的日式角色扮演游戏。玩家将控制主角并探索中心枢纽。他们将与城镇居民交谈,找到各种传说,并了解有关未来任务的更多信息。某些 NPC 会提供任务或支线任务,要求玩家探索充满怪物的地下城。怪物战斗将以前面提到的三消形式展开。

与此同时,《智龙迷城:超级马里奥兄弟版》有单独的关卡。在这个演示中,马里奥和路易吉各自拥有自己的马里奥敌人队伍作为盟友来对抗鲍泽的军队。敌人从 Goomba 发展到 Koopa Paratroopas,再到巨型 Goomba Boss。就结构而言,《超级马里奥兄弟版》感觉更能吸引益智迷,因为它完全避开了 RPG 公式。

需要再次指出的是,《智龙迷城》两款游戏都看似困难。为了Z,我走捷径接近了一个矿区的老板。让我万万没想到的是,老板只用了两步就将我的队伍全部消灭了。至于《超级马里奥兄弟版》,虽然第一个演示是一个很好的介绍,但第二个演示却非常困难。一开始,我的队伍就与嗡嗡甲虫的六重奏开始了,他们像黄油一样把我的队伍切碎了。生命值不会在战斗之间恢复,所以生存很艰难,而且肯定会有“游戏结束”屏幕让你回到起点。

那些希望在益智游戏中加入一些难度的人可能会对《智龙迷城 Z》和《智龙迷城:超级马里奥兄弟版》感到满意。它们很容易上手,但掌握连击和利用敌人的弱点将需要一个多下午的演示。确实,具有这种深度的益智游戏让人感觉很受欢迎。

《智龙迷城 Z》+ 《智龙迷城:超级马里奥兄弟版》将以单卡带形式登陆 Nintendo 3DS。该游戏定于 5 月 22 日发布。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?