《星球大战:前线》将于 11 月 17 日觉醒,12 月 8 日免费发布“贾库之战”DLC

在昨天的《星球大战》庆典大会开幕日期间,一场闭门演示开始时就发出了这样一条通知:所有公开的镜头均取自 PlayStation 4 上的游戏内镜头。镜头平移在恩多的森林卫星上,这是标志性场景之一出自《星球大战 6:绝地归来》。当伪装的叛军小心翼翼地向前迈进时,他们很快就会被骑着摩托的冲锋队发现。约翰·威廉姆斯的得分拉开了比赛的序幕。叛军能够击退帝国军队,有些甚至在从高处跌落时发出典型的威廉尖叫声。突然,叛军在面对机械 AT-ST 步行机时停了下来。

这是《星球大战:前线》的首个片段,是经典多人游戏系列的复兴,也是艺电、DICE 和卢卡斯影业之间的首次合作。就像旧系列中的游戏一样,这款游戏将让叛军团队对抗帝国的邪恶势力。从 11 月 17 日开始,玩家将重新体验这些战斗。

演讲中,叛军继续使用高性能武器击落 AT-ST,然后与数量不断增加的帝国冲锋队作战。步兵的侧翼很快就出现了更大的 AT-AT 步行机。由于叛军的火力落后,屏幕上的玩家躲避了敌人的火力,并接近了一个呼叫站,以便他可以呼叫增援。当 AT-AT 慢慢逼近时,支援以 X 翼轰炸机的形式抵达,在短时间内摧毁了这架巨大的步行机。然而,帝国军的数量不断增加,叛军很快撤退到附近的一个车站。一名队友跑在前面,很快就被原力窒息并摔倒在地,拐角处传来熟悉的费力呼吸声。玩家转过街角找到了达斯·维德,后者轻松地挡开了所有爆能枪并将玩家击倒,结束了演示。

大部分战斗都像孩子的幻想一样展开,这是 DICE 有意营造的氛围。经过几个月带开发者的孩子到办公室玩星球大战玩具并做笔记后,DICE 正在寻求打造一种多人游戏体验,让玩家能够实现他们的星球大战幻想。

“这成为了《星球大战:前线》的愿景,”DICE 设计总监 Niklas Fegraeus 告诉现场与会者。 “它让玩家沉浸在真实的星球大战体验中,创造他们自己的星球大战战斗。因此,随着这个愿景的确立,我们飞到这里将其带到卢卡斯影业。幸运的是,他们喜欢它。他们非常非常喜欢它,并且他们所做的甚至更好。他们向我们开放了他们的神圣宝库:死星、所有道具以及我们在电影中喜欢的所有东西。”

DICE 面临的挑战很快就变成了如何利用他们现在触手可及的道具。就在那时,工作室开始考虑摄影测量,即根据周围照片进行测量的过程。这一过程将使工作室能够根据实际道具创建车辆、爆能枪、机器人、角色和星球大战宇宙许多其他方面的完全准确的图像。同样,DICE 一直在参观用于拍摄标志性系列场景的现实世界地点,例如前面提到的恩多卫星、塔图因的沙漠景观和霍斯的冰冷世界。

DICE 前所未有的进入也延伸到了声音领域。 Skywalker Sound 热切地为《前线》团队提供了电影中使用的所有声音资源。其中包括约翰·威廉姆斯的配乐,但也包括两部三部曲中许多可识别的音效。为了捕捉这种声音,DICE 特别瞄准了 PC 用户。 《星球大战:前线》将是第一款采用杜比全景声 (Dolby Atmos) 音效的 PC 游戏。

至于游戏玩法本身,《前线》游戏将以多人游戏为中心,玩家可以在第一人称或第三人称视角之间切换。该游戏将提供 40 名玩家的在线游戏。演示开始时显示的恩多会话是一种名为步行者突击模式的一部分,该模式将允许帝国一方访问步行者,而叛军则尝试使用他们的一系列工具和可用的备份进行反击。有关此游戏模式的更多详细信息预计很快就会公布。其他竞争性游戏模式将引入利用义军和帝国舰队以及千年隼等知名船只的混战。

玩家将能够单独升级他们的角色,就像他们在此类多人游戏中通常所做的那样。不过,《前线》还将引入伙伴系统,允许玩家与朋友组成双打团队。此功能的关键部分是合作伙伴将能够共享解锁,因此,如果一个人专门研究一种武器,而另一个合作伙伴潜入另一种武器,他们都可以共享各自武器的解锁。

除了解锁之外,玩家还可以在战场上找到能量提升道具。这些拾取物将包括盾牌、炸药、X翼战机或帝国步行者等载具,或将玩家变成星球大战电影中最伟大传奇人物的英雄变身能力,如达斯·维德或波巴·费特。

那些希望在上网之前练习技能的人也可以单独飞行执行特殊任务。这些挑战都将基于星球大战电影中可识别的场景。单个玩家可以参与,也可以通过分屏与在线或本地好友一起参与。

当然,随着某部星球大战电影将于《前线》上映一个月后上映,DICE 也将获得与其相关的特殊内容。贾库之战是“绝地归来”之后与帝国顽固势力的关键战斗,将作为免费 DLC 添加到《前线》中。玩家将能够看到贾库之前的样子,因为它最终会在今年 12 月的“原力觉醒”中看到。那些拥有《星球大战:前线》的玩家将能够在 12 月 8 日免费获取此 DLC。任何冒险并预订的人都可以在 12 月 1 日提前一周获取它。

DICE 看起来拥有一些特殊的构建模块,假设他们能够跟进所提供的内容。从现在到发布日期,《星球大战:前线》将会有更多精彩内容。原力将于 11 月 17 日在 PC、Xbox One 和 PlayStation 4 上觉醒。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?