安可!吉他英雄时间表(第 2 部分)

如果您错过了,请查看第 1 部分我们的时间表。


昨天,我们看到了电子游戏中一个特殊现象的开始。 RedOctane 和 Harmonix 携手合作,使塑料乐器成为许多人日常生活和周末聚会的一部分。今天,我们来看看音乐游戏趋势的最高峰,动视将吉他英雄系列带到了绝对的高度,然后又为它的大幅下跌做好了准备。

吉他英雄:巡演 (2008)

当动视表示他们希望《吉他英雄》无处不在时,他们的意思是到处。这也意味着手持设备。因此,当 Neversoft 忙于开发下一款《吉他英雄》游戏时,开发商 Vicarious Visions 被分配到任天堂 DS 的《吉他英雄:巡演》中。立刻就有了疑问。当然,最主要的问题是,如何在掌上电脑上玩《吉他英雄》游戏?

答案是一个特殊的“Guitar Grip”外设,它被插入 DS 和 DS Lite 的 Game Boy Advance 插槽中。这个想法是用左手按住四个(而不是正常的五个)彩色音品,同时用手写笔和触摸屏弹奏。往好了说是不舒服,往坏了说是诱发腕管。然而,游戏本身的执行情况相当不错,Vicarious Visions 提供了一些良好的音符跟踪功能,总体上体现了《吉他英雄》系列的精神。

当然,由于存在昂贵的外设,这自然意味着动视需要后续行动,但我们稍后会讨论。

适合摇滚的歌曲:令人头疼的是,这是唯一一款以 Incubus 的“Anna Molly”为特色的音乐游戏,这是他们的“Light Grenades”专辑中的一首精彩曲目。这是乐队最好的作品之一,也是巡演的亮点之一。


吉他英雄:世界巡回演唱会 (2008)

随着 Harmonix 展示了一支完整的四人乐队的能力,动视暴雪很快就跟上了潮流。 RedOctane 制作了新的无线吉他,以及 USB 麦克风和全新的鼓组。虽然 Rock Band 架子鼓基本上是四个并排放置的鼓垫,但 RedOctane 的硬件设计目标是更接近真正的架子鼓。因此,这些鼓有五个按钮,但具有三个打击垫和两个不同的铙钹,以更好地模拟真实的鼓乐。

鼓的设计很坚固。只有一个问题。他们没有工作。《World Tour》受到硬件故障的困扰,这对游戏的发行造成了巨大的阻碍。不幸的是,也出现了有缺陷的吉他,因为它仍然被认为是 RedOctane 在功能正常时最好的作品之一。

至于游戏本身,世界巡回赛引入了一种分支职业模式,玩家可以选择要播放的歌曲集。原声带将包括 80 多首歌曲(除了梦剧场的《Pull Me Under》的片尾曲),所有歌曲均已解锁。虽然摇滚乐队的乐队活力会导致个别球员失败,但世界巡演更多的是团队努力,让所有球员共享“摇滚”和“明星力量”仪表。注意高速公路将显示一些新机制,例如吉他的“滑块宝石”,可以通过使用新吉他外围设备颈部的触摸板来演奏。或者,只需按下相应的音品即可演奏音符。贝斯手还将获得一种开放音符形式的新机制,只需演奏者无需按住任何音品即可弹奏。

定制化也是世界巡回赛的一大焦点。 Neversoft 包含了一个 Create-A-Rocker 功能,以配合玩家多年来熟悉的吉他英雄阵容。这更接近 Neversoft 的旧驾驶室,让人回想起他们的《Tony Hawk》的《Pro Skater》根源和该系列强大的定制功能。不仅角色可以定制,乐器也可以定制。定制还延伸到了音乐领域,用户可以使用 GHTunes 服务创建自己的曲目。然后,这些曲目可以上传到 GHTunes 商店,在那里可以下载供以后使用。这是一个新颖的想法,尽管它是有限的,不允许用户上传声乐曲目。

虽然boss战被取消,但名人客串又回来了。动视公司获得了奥兹·奥斯本、斯汀、特德·纽金特和特拉维斯·巴克的肖像权。当然,游戏的亮点是音乐,发行商在该部门也取得了一些显着的成功。动视获得了 Metallica 的《Death Magnetic》专辑的独家使用权,并在 CD 上架的同一周将其作为吉他英雄世界巡回演唱会 DLC 完整发行。出版商还获得了一些音乐稀有作品,下面将详细介绍。

与此同时,Harmonix 发布了 Rock Band 2,其中包含自己的特殊曲目和不断增长的 DLC 库。两款游戏都取得了成功,音乐大战也随之展开。双方之间也产生了很多敌意和谐动视公司一路上。虽然 Harmonix 将利用其不断发展的 DLC 平台(该平台可以轻松击败 World Tour 自己的每周产品)来应对这场战争,但动视却采取了不同的策略:纯量和总量

适合摇滚的歌曲:动视为世界巡回赛取得了两场重大胜利。他们获得了吉米·亨德里克斯三首歌曲的版权,他们还获得了三首歌曲的版权工具歌曲。考虑到 Tool 很少(如果有的话)授权他们的音乐,后者的影响尤其巨大。事实上,直到今天,Tool 仍然是 iTunes 中唯一的顽固分子之一。因此,对于动视来说,获得它们是一件大事。当然,交换的是 Tool 会对他们的歌曲的使用方式有充分的创意投入。因此,利用乐队独特的封面艺术风格,创建了一个特殊的 Tool 场地,这将是唯一一个容纳 Tool 音乐的场地。结果是体验“Vicarious”的最酷的方式,如下所示。


吉他英雄巡演:十年 (2008)

仿佛是为了进一步预示该系列的发展方向,《吉他英雄》的第二款掌机版本于 2008 年 11 月发布,距离第一款游戏还不到六个月。开发商 Vicarious Visions 花了几十年的时间来完善第一个 On Tour 的各种元素,但是,它对添加这些元素几乎没有什么帮助。事实上,除了新一批的 28 首歌曲之外,第一款游戏中添加的内容很少。

不过,Vicarious Visions 是一位雄心勃勃的开发商。工作室采用了 DS 的 Wi-Fi 功能,并使用它们来实现 Decades 和之前的 On Tour 之间的连接。这将允许多人游戏用户利用这两个歌曲库,给 Decades 带来更多的扩展感。这是一个全价的扩展,但仍然是一个扩展。

适合摇滚的歌曲:Joe Satriani 的《Satch Boogie》在《吉他英雄:世界巡演》中很难掌握,但是当你尝试使用 DS 的 Guitar Grip 时,这首歌对你的手指来说是彻头彻尾的残酷,正如下面这个可怜的灵魂所发现的那样。


吉他英雄:金属乐队 (2009)

2009年,无论有人喜欢与否,闸门打开了。 《吉他英雄:世界巡回演唱会》(以及《使命召唤 4:现代战争》)帮助动视暴雪成为了一个游戏帝国。但是,在人们对“吉他英雄”品牌依恋不已的同时,越来越多的用户也将目光投向了《摇滚乐队 2》。动视暴雪的解决方案是什么?更多吉他英雄游戏! 很多更多吉他英雄游戏!是的,动视暴雪的目标是发布明年将推出更多《吉他英雄》的主机版本,这一想法将把发行商和开发者的资源发挥到绝对极限。

该协议推出的第一款游戏是第二款专门针对一个乐队的《吉他英雄》游戏。继成功的“Death Magnetic”交易之后,动视暴雪和 Metallica 再次联手打造《吉他英雄:Metallica》。不过,与《Aerosmith》最大的区别在于,Metallica 的音乐更适合《吉他英雄》游戏,其中充满震撼力的吉他独奏和激烈的鼓声序列,与《吉他英雄》对挑战的强调非常契合。

GH:Metallica 还记录了乐队从 80 年代成立到至今仍在创作音乐的摇滚名人堂乐队的发展历程。 Neversoft 的艺术家们还融入了该系列迄今为止最好的一些艺术资产,其中包括 Metallica 的旋转舞台、舞台上的原声吉他和将乐队的音乐会动作栩栩如生的动作捕捉等敏锐创意。歌曲库包含 28 首 Metallica 歌曲(不包括“Death Magnetic”DLC 专辑,该专辑也可以从世界巡演中播放)和乐队精心挑选的其他艺术家的 21 首歌曲,要么是因为他们为他们开场,影响了他们,甚至是因为 Metallica 为 Garage Inc. 专辑翻唱了他们的歌曲。其中一些歌曲包含一些真正的音乐游戏稀有歌曲,例如 Bob Seger 的现场表演“Turn the Page”。

GH:Metallica 确实为音乐游戏类型做出了一项重大补充,那就是鼓的 Expert+ 设置。这引入了低音提琴踏板,为这些游戏的鼓乐方面增添了更多的真实性。虽然该设置并不适用于所有歌曲,但它适用于许多最困难的歌曲,例如《Battery》、《Master of Puppets》和《One》。这一功能在鼓手中引起了巨大反响,并将延续到该系列的其余部分。

适合摇滚的歌曲:Metallica 的经典歌曲不乏可供选择,为什么不回到最初呢? Whiplash 是 1982 年“Kill 'Em All”中的首批单曲之一,也是乐队早期的经典之一。这是最受欢迎的歌曲,但也是游戏中最难的歌曲之一。

讽刺的是,就 Expert+ 鼓的展示而言,最好的鼓之一并不是来自 Metallica。它实际上来自《Slayer》和《War Ensemble》。观看下面的视频,尽量不要感到疲惫。


吉他英雄巡演:现代精选 (2009)

当动视公司为 DS 发布前两款 On Tour 游戏时,任天堂因任天堂 DSi 的发布而打乱了他们的计划。 DSi 代表了任天堂在数字世界中不断增长的影响力,并开设了一家专门销售游戏下载的新商店。除了更大的存储能力和附加功能之外,DS 用户很快就转向了这款新硬件。问题? Game Boy Advance 插槽被删除,这意味着动视的 Guitar Grip 外设(以及动视 DS 上的吉他英雄游戏)被冷落。

但这并没有阻止动视公司完成其巡回演唱会三部曲。 Guitar Hero On Tour: Modern Hits 于 2009 年 6 月发行,即 DSi 发行两个月后。 Vicarious Visions 这次确实做了一些改变,职业模式通过一个名为“粉丝请求”的功能进行了非线性检修。粉丝请求可以让玩家继续使用新的歌单,同时也鼓励玩家瞄准某些目标。在这个和彻底修改的界面之间,Modern Hits 是 DS 中最强大的作品。不幸的是,DSi 的发布让这款游戏陷入了困境。

适合摇滚的歌曲:Modern Hits 的 28 首歌曲列表明显平淡无奇。这个歌单没有任何重大挑战,而且从以前的 GH 作品中引入的歌曲大部分都非常安全且难以令人难忘。最接近脱颖而出的歌曲是弗朗茨·费迪南德 (Franz Ferdinand) 的《The Fallen》,因为弗朗茨·费迪南德 (Franz Ferdinand) 在这些音乐游戏中的代表性严重不足。


吉他英雄红极一时 (2009)

上一款 DS 游戏发布几周后,下一款世界巡回赛衍生游戏就到了。这一次,动视准备通过将整个游戏献给之前游戏中使用的歌曲来庆祝整个《吉他英雄》系列。我们的想法是提供《吉他英雄》、《吉他英雄 2》、《吉他英雄安可:摇滚 80 年代》和《吉他英雄 III:摇滚传奇》中最受欢迎的曲目(由四人乐队组成)以及《吉他英雄:世界巡回演唱会》的更新花哨内容引擎。这是第一批表明发行商正在分散其资源的游戏之一,因为 Neversoft 刚刚完成 GH:Metallica,并且已经正在制作下一个官方《吉他英雄》续集。这使得《吉他英雄大乱斗》(Guitar Hero Smash Hits)(在欧洲被称为《吉他英雄精选》)落入了 Beenox 的手中,这是一家蒙特利尔开发商,以其相当不错的蜘蛛侠游戏而闻名。

游戏本身绝对是一款简洁的游戏,职业模式的布局就像经典的 GH 游戏一样。世界巡回演唱会没有增加任何重大内容,也没有 Metallica 那样的“乐队回顾”主题来隐藏这些遗漏。它的设计感觉就像一个扩展包,只是没有扩展,因为没有任何曲目是可导出的。 (至少,不是马上...即使那样,也只是某种程度。)

那留下了什么?好吧,它离开了音乐……甚至这一点也是值得商榷的。仿佛预示着道路上的另一个重大障碍,动视公司只能授权这么多的曲目,让像枪与玫瑰(在整个丑陋的诉讼之后)和缪斯这样的艺术家被留在剪辑室的地板上。不过,值得赞扬的是,Smash Hits 确实拥有世界巡演前时代绝对必备的歌曲,包括《Free Bird》、《The Trooper》和《Cult of Personality》的母带录音。但只有 48 首曲目且无法解锁,这对于《吉他英雄》粉丝来说是一粒难以下咽的药丸,因为该游戏是以全零售价发行的。

适合摇滚的歌曲:《吉他英雄安可:摇滚 80 年代》中最酷的曲目之一是 Extreme 的“Play With Me”。 Smash Hits 通过包含母带录音,进一步提升了酷感。这对于任何喜欢“比尔和泰德的奇妙冒险”的人来说都是如此。

当然,如果有哪首歌必须回归的话,那就是《Through the Fire and Flames》。当时我在 QA 部门工作,我记得一想到这个噩梦又卷土重来,我就发出一声可听见的呻吟,只是现在有四件乐器在演奏。不,其他乐器也没有那么容易。 《吉他英雄 III》中有一些专家吉他手能够将整首歌曲完全融合在一起,但差不多六年后,一支完整的 Expert 乐队(以及鼓上的 Expert+)尚未将整首歌曲完全融合在一起。如果您观看下面的视频,就很容易明白原因。


至此,《吉他英雄》作为一种文化支柱已经达到了临界点。剩下的就是崩溃,那将是一场多么灾难性的崩溃。明天就和我们一起来看看这个系列在进入即将被打破的长期中断之前走了多远。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?