协同优化:Magicka

Magicka: Wizard Wars,一款免费游戏,巫师们在竞技场战斗中互相施展毁灭性的咒语,走出测试版本星期。鉴于其竞争性,很难相信这款幽默的游戏最初是一款合作游戏。让我们回顾一下这款咒语编织的动作角色扮演游戏是如何从巫师聚会变成全面巫师战争的。

Magicka 最初于 2011 年发布,是独立开发商 Arrowhead Game Studios 的首款游戏,该工作室后来又制作了其他具有竞争性的合作游戏,最近的作品是《Gauntlet》和《Helldivers》。自最初发布以来已经有一段时间了,该游戏收到了许多定期的内容更新,扩大了它的世界,并得到了永恒的游戏玩法的支持。

在 Magicka 中,最多四名玩家扮演各种颜色的长袍巫师的角色。他们一起冒险穿越一个用大量幽默来取笑传统奇幻比喻的世界。其中包括一个名叫弗拉德的吸血鬼,他否认自己是吸血鬼,还有一个场景的开场白,比如一个中世纪的滑雪者完成了一个课程,只是为了被雪人吃掉。

四人合作角色扮演游戏不一定是什么新鲜事,《暗黑破坏神》玩家可以证明,Magicka 拥有非常独特的方法,首先是其极其创新和复杂的施法系统。虽然法师可以为自己装备可以进行各种攻击的法杖,包括 Mjolner(雷神之锤)和 M60(重机枪),但真正的吸引力在于施展法术。为了成为大师级巫师,你必须首先成为大师级打字员。

施展咒语最初看起来很简单。玩家可以使用 10 种不同的元素,其中包括火、水和电等简单的部分,以及盾牌和奥术(本质上是激光束)等形式。每个元素都分配有自己的键,将它们组合起来会产生不同的效果。例如,水和火结合会产生蒸汽。地球可以与风一起使用来制造射弹,也可以与盾牌一起使用来形成屏障。

到目前为止,一切都很好。但当你尝试施展更复杂的咒语时,事情就会变得复杂。以错误的顺序输入元素将导致法术失败。当巨大的怪物追赶他们时,右手玩家也很难跟踪他们的左手击键。如果您拥有内置宏功能的键盘,Magicka 会充分利用它。该游戏有游戏手柄支持,但实际上可能会使控制变得更加复杂。幸运的是(或者不幸的是,视情况而定),你有朋友来保护你。

巫师可以单独施展法术并将其组合起来以产生更大的效果。当玩家发射奥术光束时,其他人可以用自己的光束加入。多个光束可以组合在一起形成更强大的光束,就像《幽灵克星》中一样。然而,就像电影中一样,你的脸有轻微融化的可能性。

作为游戏恶作剧心态的一部分,友军火力永远无法关闭。因此,投掷火球有可能消灭你自己的队伍,也有可能炸毁敌方怪物。同样,巫师的光束偏转护盾可以用作巧妙的武器,或者它可能会重置您的工作场所事故计数器。这种类型的团队杀戮,无论是意外的还是有意的,都可以在最近的游戏《Helldivers》中看到。好的一面是,除了扔掉你携带的手杖之外,没有重大的死刑。幸存的玩家可以召唤死里的队友。

虽然《Magicka》一开始是一款完全合作的游戏,但将友军火力功能转变为成熟的竞争模式并不是一个很长的飞跃。后来的游戏更新添加了竞技场,好斗的巫师可以在其中互相测试他们的拼写技能。然而,游戏从未放弃其合作本质。发布了多个附加活动,扩展了 Magicka 的世界及其杂七杂八的角色集合。

如果您已经玩过 Magicka 及其所有扩展包,请不用担心。一场全新的冒险即将到来,Magicka 2 将于 5 月 26 日发布。


没有什么比竞技性多人游戏更刺激的了,但有时最好放松一下,与朋友和家人一起玩,而不是与他们对抗。和协同优化,我们重点介绍并讨论最适合一起玩的游戏。