德军总部:旧血评论:不死闪电战
德军总部:旧血并没有带来很多新技巧,而是增加了更多去年推出的新血风味。还有,僵尸。我们的评论。
BJ Blazkowicz 最后一次出现是在《德军总部:新秩序》的勇敢新世界中,这是一个重新构想的未来,纳粹赢得了第二次世界大战并占领了地球。这是一个充满恐怖的世界,但也导致了其中之一去年最好的游戏。虽然 Bethesda Softworks 和 MachineGames 深入探索了这个反乌托邦的未来,但仍有一些空白需要填补。也就是说,布拉科维奇在德军总部不幸执行任务之前去了哪里?这个答案以《德军总部:旧血》的形式出现,这款游戏在去年推出后,以最好的方式让人感觉很熟悉。
《旧血》的故事很简单。布拉兹科维奇出去找死亡头将军大院位置的信息。然而,在此过程中,他发现了另一个涉及党卫军超自然部门的纳粹阴谋。接下来的任务就是寻找并消灭一位名叫赫尔加·冯·沙布斯的纳粹将军——当然,还要开枪。
旧血,新敌人
尽管布拉科维茨自己这么说,但这并不是说《旧血》就是不计后果地冲进去。对于玩过《新秩序》的人来说,游戏的大部分内容都会感到熟悉。游戏的前四分之三主要由纳粹敌对分子巡逻的开放区域组成。这个想法是采用秘密行动,因为向指挥官发出警报会让他们发出警报并呼叫增援。我的大部分游戏都是在一个巨大的射击场中等待消灭纳粹军队。他们也不容易被击倒,因为他们经常采用更先进的战术,比如寻找掩护、探身寻找火力、利用地形试图包围我。这是我很长一段时间以来经历过的一个严峻的挑战。
然后游戏的最后四分之一发生了有趣的转折,党卫军超自然部门的阴谋充分展现出来。说白了,德军总部深入研究了纳粹僵尸。这就是游戏抛弃潜行和射击场部分的地方,而是专注于更近距离的战斗。事实上,僵尸部分更强调近战,因为僵尸更容易掉到头骨上的管子上,而不是攻击武器上。游戏的节奏发生了明显的变化,我希望游戏能够坚持这一变化。不幸的是,由于游戏的长度缩短,这并不是本意。
老血统,老可靠
正如所暗示的,《旧血》更像是《新秩序》中引入的相同动作,这只是证明是一件好事。和它的前身一样,重点放在老派的本能上,而不是依赖现代的拐杖。没有小地图或雷达,没有自动瞄准,也没有任何类型的角色福利。生存意味着明智地前进,无论是通过潜行还是更加谨慎的战斗策略。我没能坚持多久就试图盲目地开枪出路。相反,这款游戏测试了我,让我掌握在角落里进出的技巧,用铁瞄准器瞄准,并识别何时适合战术撤退。
奔跑并不可耻,但我在游戏中遇到的问题之一是布拉科维奇经常花时间准备逃跑。虽然他可以像疯子一样冲刺,但与物体互动意味着必须等待动画结束,而动画的紧迫感为零。敌人不会停止射击,而布拉科维茨仍然很脆弱,所以等待他慢慢打开门通常意味着死亡。
《旧血》的另一个问题是,为数不多的 Boss 战有点令人失望。那些寻找《新秩序》中夸张的 Boss 遭遇的人可能会失望。事实上,因为很难判断你是否对老板有任何影响,所以这些遭遇可能会比应有的更加令人沮丧。紧张感仍然存在,尤其是当弹药和医疗包开始耗尽时,但这些战斗让我感到有些不满意。
“新秩序”等待着
作为前传,《旧血》还是不错的。它很少提及新秩序或布拉科维奇最终对德军总部的袭击。对去年的故事没有新的见解,也没有任何新的机制变化。相反,旧血就是这样。这是一个独立的扩展包,旨在延续去年游戏的乐趣,从这个意义上说,它是成功的。
旧血也可以作为一种实验,无论多么短暂。玩完这款游戏后,我想要更多带有新秩序游戏机制的“纳粹僵尸”类型的游戏,所以游戏的这一部分太短了,这太糟糕了。对于那些没有时间投入新秩序的人来说,这个简短的旧血统体验应该足够了。
此评论基于发行商提供的 PlayStation 4 下载代码。 《德军总部:旧血》现已在 Steam、Xbox Store 和 PlayStation Store 上提供下载,售价 19.99 美元。游戏评级为M级。
优点
- 新血液机制完好无损地回归
- 种类繁多
- 有趣的新环境