Disney Infinity 3.0“共和国暮光之城”玩具套装 - 动手体验

迪士尼无限 3.0 将迎来一系列新的游戏套装,其中以玩具系列中首次亮相的《星球大战》为首。 Shacknews 最近有机会尝试了第一款新游戏《共和国的暮光之城》,并亲眼目睹了 Ninja Theory 对游戏的贡献。

迪士尼无限在过去几年中一直在扩大其玩具帝国。当它被探索的时候外层宇宙过去,迪士尼无限 3.0 将通过即将推出的星球大战玩具套装冒险进入一个全新的宇宙。

“创造真实、完整的星球大战体验对我们来说非常重要,”卢卡斯影业业务开发主管 Ada Duan 在展示迪士尼无限 3.0 的首个星球大战玩具套装之前说道。 “我们从研究中得知,电子游戏通常是孩子们第一次体验《星球大战》的第一个方式。我们也知道《星球大战》是一个多代人共同参与的产业,所以我们经常看到父母向他们的儿子或女儿介绍《星球大战》战争以多种形式呈现在电影之外。”

许多年轻的《星球大战》粉丝可能是通过第一集、第二集和第三集以及克隆人战争动画系列。这就是《共和国的黄昏》剧组的主题,该剧将发生在共和国与分离主义者之间的激烈冲突期间。人物包括阿纳金·天行者、欧比旺·克诺比、阿索卡·塔诺和尤达,每个人都拥有独特的绝地能力。

看着坚强的绝地团队登陆吉奥诺西斯,首先值得注意的是,《共和国暮光之城》是迪士尼互动与各开发商之间持续合作的一个指标。这个特殊的游戏套装由《Disney Infinity》的主要架构师 Avalanche Software 和 DmC: Devil May Cry 的开发商 Ninja Theory 负责设计。 Disney Infinity 团队对 Ninja Theory 的血统特别感兴趣,因为开发人员不仅致力于该游戏套装,而且还帮助将游戏的核心 3D 近战战斗全面完善到其他非星球大战游戏套装中。

这些变化是显而易见的,因为对抗战斗机器人和完成连击的流动性更加明显。光剑动作可以在地面或空中组合起来消灭多个敌人。它们还可以与每个角色独特的原力动作相结合。例如,阿纳金可以吸引附近的任何敌人同时砍杀他们,而阿索卡可以用力将敌人推下悬崖直至死亡。虽然连击的复杂性与过去的忍者理论的努力不同,但流畅的反应和轻松完成空中连击是绝对存在的。

《共和国暮光之城》将带领玩家体验基于《共和国暮光之城》的原创电影故事克隆人战争展示。我玩过的场景是在吉奥诺西斯顶上抵御机器人入侵,但其他环境还包括科洛桑、塔图因和纳布。解谜平台序列,例如吉奥尼西斯上的分离主义机器人工厂,将有助于混合战斗,塔图因上的飞梭赛车序列也将有助于混合战斗。

迪士尼对《迪士尼无限 3.0》的主要目标之一是回归旧玩具套装的“一切都是玩具”的感觉,而《共和国暮光之城》看起来符合这一要求。当然,所有的套装都可以放置在 Disney Infinity 全新改进的玩具盒中,其中将包括一些新功能,以及全新的玩具盒中心和新的在线配对功能。

预计《共和国暮光之城》将于今年秋季与《迪士尼无限 3.0》及其《星球大战》系列的其余作品一起在 PC、PlayStation 4、Xbox One、Wii U、Xbox 360、PlayStation 3、iOS 和 Android 上发布。入门包售价为 64.99 美元。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?