《方舟:生存进化》上周在 Steam 抢先体验版上发布,目前已经创造了 1000 万美元的收入。
Studio Wildcard 的《方舟:生存进化》自 6 月 2 日发行以来已售出超过 40 万份,创造了超过 1000 万美元的收入。
方舟:生存进化上周在 Steam 抢先体验版中推出,这意味着该游戏尚未完整,这使得这个里程碑更加令人印象深刻。该游戏距离被认为完成还有很长的路要走,因为它计划于 2016 年 6 月在 Xbox One、PlayStation 4 和 Steam 上发售。但 Studio Wildcard 的联合创始人兼联合创意总监 Jesse Rapczak 指出了该游戏的核心方面。游戏已经完成,应该可以提供数百小时的游戏时间。 “这取决于平衡和玩家的反馈,”Rapczak 说。“如果一切顺利,一旦社区掌握了模组工具,我们甚至可能会添加更多内容。稍后会详细介绍。”
拉普扎克承认,《方舟:生存进化》在《侏罗纪世界》预定上映时间附近上映并非偶然,而且很可能是它越来越受欢迎的原因。 “我们知道恐龙热现在将达到历史最高点,我们可以利用这一点,我们希望成为市场上第一个真正伟大的恐龙生存游戏,”他说。
我们很享受《方舟:生存进化》的时光,甚至还提供了关于《方舟:生存进化》的指南如何驯服恐龙在游戏中。我们期待看到游戏如何从抢先体验阶段发展到正式发布。
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