Oculus VR不仅透露了最终结果消费者版 Oculus Rift昨天,虚拟现实耳机在 E3 2015 预展上举行了新闻发布会,但它也带来了相当多的惊喜。最令人震惊(尽管有些人可能会称之为令人失望)的爆料之一是 Oculus 和微软之间的合作关系。这笔交易意味着 Windows 10 将提供原生 Oculus Rift 支持,充分利用 DirectX 12,并且该耳机将附带 Xbox One 控制器。此外,从 Xbox One 流式传输到 Windows 10 PC 的游戏可以使用 Oculus Rift 作为显示器,以获得独特的体验。在该功能的演示中,一名年轻女孩使用 Oculus 耳机玩 Forza 6,她身处虚拟电影院内,因此她是在大屏幕上玩游戏。
虚拟电影院非常花哨,但对于那些没有钱或没有空间安装大型电视或投影仪的人来说,它可能是一个实用的解决方案。但是,鉴于 Xbox One 流媒体是 Windows 10 内置的一项功能,您可能不一定需要 Oculus Rift 才能获得相同的体验。你或许可以使用 HTC Vive,它可以消除演示中的所有空气,而该演示本来就没有太多内容。
至于 Xbox One 控制器,它显然是为游戏程序设置的,其中包括《Edge of Nowhere》等游戏以及其他为支持 Oculus Rift 而重新构建的游戏。此外,它还为更令人印象深刻的Oculus 触摸在演示结束时揭晓。尽管有些人可能会对普通 Xbox One 游戏手柄成为该设备附带的官方控制器感到失望,但这是有道理的。正如演示中所述,它是大多数人熟悉的控制器。因此,当您深入研究这些专为 Oculus 打造的游戏时,您可以专注于游戏,而不是学习全新的控件。
对于那些绝对必须拥有 Oculus Touch 体验的人来说,谁敢说该设备在 2016 年发货时不会提供包含该功能的高级捆绑包?更不用说,仅仅因为它随控制器一起提供,并不意味着您必须使用它。如果您出于某种原因完全讨厌 Xbox One 控制器,您可以自由地使用其他控制器,或者使用 Lighthouse,这并非 HTC Vive 独有的。
此外,该控制器还与 Xbox One 流媒体功能相关联。请记住,归根结底,据我们所知,所有在 Xbox One 上发布的游戏都适用于 2D 屏幕。因此,有一个相关的控制器来配合它是有意义的。 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 表示,这是一种新型电影体验的开始,这可能意味着加倍投入虚拟电影院的噱头。虽然这与开场白相矛盾,开场白中电影体验和沉浸式虚拟现实体验之间有明确的界限,但我们也许可以放弃这一点,直到更多的 VR 电影开始上映。
最重要的是,那些仍然专注于控制器和愚蠢的小虚拟剧院演示的人可能会错过更大的图景:Xbox One 可能有一个 VR 耳机。
鉴于合作伙伴关系公告的平淡性质,这可能很难收集,但作为合作伙伴关系的一部分统一愿景在 Windows 10 PC 和 Xbox One 之间,在两个系统之间移植软件应该相对容易。这也可能适用于硬件。如果 Xbox One 不是一台专门用于玩游戏和提供娱乐的计算机,那它是什么?索尼有 Morpheus,仅限在 PlayStation 4 上使用。直到昨天,微软的重头戏是 HoloLens,它依赖于增强现实,但不会提供与虚拟现实耳机相同的临场感和沉浸感。通过与 Oculus 合作,微软可以两全其美:自己的增强现实耳机,以及 VR 耳机(如果前者不流行的话)。所有这些都无需投资自行开发虚拟现实技术。
也许我们可以期待一款由 Oculus 提供支持的 Xbox 品牌的 VR 耳机,即将推出。一款可直接插入 Xbox One 并使用 Kinect 作为控制器的产品。届时我们将看到更多激动人心的公告,例如《极限竞速》或《光环 VR 版》。
然而,一款可以在 Windows 10 PC 和 Xbox One 之间来回切换的耳机将是一个真正了不起的发展。当涉及到两个系统的所有者时,这可能是让 Oculus 受益的关键。那些同时喜欢游戏机和电脑游戏的人不必购买两个耳机。
这个长期解决方案绝对是绝妙的。