E3 2015:关注 StarVR 和 Overkill 的《行尸走肉》

E3 2015 之前的周末以非常有趣的方式开始。周六晚上,我走进了 House of Blues,期待听到更多关于 Overkill 的《行尸走肉》的信息,并可能看到一些实实在在的东西。当 Starbreeze 透露这款游戏不仅可以在虚拟现实中运行,而且这家长期的欧洲游戏发行商已经制造了自己的 VR 耳机 StarVR 时,我得到的远远超出了我的预期。

这些说法听起来非常令人印象深刻。双 5.5 英寸四高清面板,分辨率为 5120x1440?90Hz 刷新率?210 度视野?这些都是令人垂涎的规格。

然而,在亲自尝试了耳机和 Overkill 的《行尸走肉》的演示版之后,我更加确信 Starbreeze 在实现其崇高目标之前可能还有很长的路要走。该演示一开始就存在一些校准问题,并花了很长时间进行自我调整。我一开始就看到很多重影和模糊的图像,尤其是当我转过头时。

虽然这些问题最终得到了解决,但接下来我看到的情况并不令人兴奋。我面前的纹理有些粗糙,让人想起几年前看过的早期 VR 演示。像 StarVR 这样拥有强大规格的东西需要同样强大的展示,但 Overkill 的《行尸走肉》还处于早期阶段,这不太符合要求。纹理看起来有些不确定,环境感觉缺乏灵感,实际的游戏玩法并不像我希望从虚拟现实中看到的巨大飞跃。

详细来说,在《Overkill》的《行尸走肉》演示中,我在医院里扮演一名截瘫者,当时僵尸正在爆发。两名人员帮助推动轮椅前进,清理前进的道路并留意步行者。在某些时候,他们会给我一把猎枪来保护自己。事实上,这只是一款轨道射击游戏。虽然我喜欢这种类型,但感觉并不是特别有趣。更糟糕的是,对于像《行尸走肉》这样的顶级恐怖系列来说,演示版也没有那么可怕。

话虽如此,我们仍然有理由保持乐观,因为发展向好的方向发展还有很长的时间。在演示之前,Starbreeze 和 Overkill 坚称该演示并不代表最终游戏,实际上会发生重大变化。该演示只是用来帮助展示耳机。虽然这不是一个视觉奇迹,但由于 TrinityVR 的 VR 霰弹枪外围设备,演示明显变得更加有趣。该外围设备具有全泵动功能,可提供真正的霰弹枪感觉。

耳机同样展示了一些特别的东西,即使它感觉演示并没有充分利用显示器的分辨率功能。然而,StarVR 确实兑现了其 210 度视野的承诺,让我能够通过 VR 耳机获得最接近的周边视觉。

星风很有希望这个相同的演示将会在 2015 年 E3 上发售,所以时间会证明我的观点是否只是一个局外人。第一印象很重要,而我对 StarVR 的印象肯定是好坏参半。但潜力肯定是存在的,我迫不及待地想看看 Starbreeze Paris(以前的 InfinitEye)如何迭代这个硬件并在其已建立的基础上进行构建。

StarVR 目前尚未给出发布日期或定价。寻找未来的更多信息。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?