《无主之地》的故事“搭便车”印象 - 小包装中的大东西

随着该系列第三集“搭便车”的发布,《无主之地的故事》已正式完成一半。正如人们所想象的那样,随着对金库钥匙的搜寻愈演愈烈,赌注已经显着增加。有趣的是,虽然有一些关键参考了前两集,但也有一些片段被洗牌了。它使“搭便车”成为一个迷人的中途点;它推动了两个主要角色的情节发展,同时还引入了更多来自《无主之地》宇宙的大牌玩家。

故事发生了令人着迷的转折,戈蒂计划与任何角色的预期都不一样。这一启示奠定了这一集的主要情节,其中涉及寻找升级,以通向每个人都在寻找的金库。这是一个新的主要对手站出来的地方,他与菲奥娜和萨莎有着有趣的联系。事实上,这一集中发生的大部分事情都围绕潘多拉骗子三人组展开,新玩家的行为要么是为了菲奥娜、萨莎和菲利克斯的利益,要么是积极反对菲奥娜、萨莎和菲利克斯。

游戏的另一条主要情节也发生了一些令人着迷的转折,无论里斯喜欢与否,英俊的杰克继续以多种方式维护自己的地位。 《无主之地》主要反派对里斯的影响力只会越来越大,这肯定会成为故事高潮的关键时刻。关于杰克,值得欣赏的一件事是,虽然他确实有能力解决里斯的许多问题,但 Telltale 并没有把他当作一对前机械人。杰克的力量是在合理的范围内使用的,这使得主角们能够自己解决许多问题。这是他们整体成长的重要组成部分,他们在这一集中展示了很多。

Telltale 还确保对那些在前两集中表现得过于保守的人做出一些改变。虽然在所有三集的某些时刻,玩家可以选择是大肆挥霍还是囤积资源,但“搭便车”中的一个特定点使得其中一个实例完全没有实际意义。那些希望在适当的时候囤积一些资源的人可能会觉得有点受骗,但这确实让人感觉有些耳目一新,并且有时会提供更多的鼓励去真正抓住一些机会。有时你会得到奖励,有时则不会,但这确实是那些时刻的赌博的一部分。

互动时刻继续从《无主之地》世界中汲取灵感,尽管也有很多 Telltale 风格的 QTE。有很多动作时刻,尤其是当剧集结束时。然而,真正令人愉快的动作场景出现得更早,Telltale 采用了更传统的《无主之地》风格的拍摄方式。

这一集中没有那么多“鱼的故事”时刻(除了菲奥娜早期的一个重大弥天大谎之外),这在某种程度上象征着主角的成长。他们越独立,就越不需要依赖夸张或无耻的谎言。当然,这在某种程度上回避了里斯和菲奥娜在这一集开始时的处境的问题,但那是另一个故事了。

《无主之地传说》第三集在很多方面都令人惊讶。角色的成长确实令人赏心悦目,Telltale 充满了友谊、家庭、亲密甚至浪漫的时刻。这些时刻也不完全来自您可能期望的角色。该游戏一开始是对《无主之地》世界的幽默演绎,但现在它开始发展成一个充满真诚的故事。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?