人们对最新的《洛克人 8 位合集》持怀疑态度,但制作人 Rey Jimenez 在 2015 年 E3 上的实际演示中向我自己和 Shacknews Showcase 的安德鲁·祖科斯基 (Andrew Zucosky) 为即将推出的《洛克人遗产合集》提供了可靠的案例。
卡普空 (Capcom) 最近推出的一项遭到一些质疑的项目是洛克人遗产系列。鉴于十多年前的《洛克人周年纪念合集》编译的《洛克人》游戏比这一款还多,因此很容易将其视为令人失望的作品。然而,制作人 Rey Jimenez 正在尽最大努力为该系列提供坚实的案例,并且最近有机会在 2015 年 E3 展会上为 Shacknews Showcase 的 Andrew Zucosky 和我自己做到这一点。
“从表面上看,这是《洛克人 1 到 6》的合辑,”希门尼斯解释道。 “这是我们为现在和未来几代人存档真实的 NES 时代游戏的尝试。因此,我们不仅庆祝《洛克人》、游戏,我们还庆祝《洛克人》作为文化标志。所以数据库和博物馆与此版本一起庆祝,有点带你回到过去进入 Nintendo Power 并寻找所有很酷的小提示和技巧的时候,所以我们真的想包含这种感觉,而不仅仅是怀旧。 ,但我们想确保这是一切都以超高分辨率进行,所以我们的想法是,我们将移植它。一次...然后当我们转向新系统时,我们只需将代理移植过来,游戏就会继续下去。”
《洛克人遗产合集》被宣传为 NES 时代游戏的“标准合集”,鉴于我在展会上看到的情况,很难反驳这一点。这些游戏完好无损,毫无瑕疵。即使视觉效果被重新编译为以 1080p 运行,所有 8 位故障和帧率问题都被完全保留。有一些新的显示选项,包括宽屏选项(Capcom 已提供)不是推荐)和原始宽高比。但更有趣的是游戏的众多附加功能,其中包括原创概念艺术、机器人大师简介等等。事实上,一些机器人大师条目包括一个选项,可以跳入并与特定的 Boss 战斗,无缝跳入 Boss 战斗,无需任何加载时间。
请观看下面安德鲁和制片人雷伊·希门尼斯的完整采访,他们在采访中讨论了《遗产合集》的新功能,例如精简的挑战模式。在这种模式下,玩家可以穿越系列赛的多个阶段。例如,我跑过《洛克人》中最艰难的 Cut Man 阶段之一,却在最后跳过了一条裂痕,发现自己试图跑过《洛克人 2》中的 Bubble Man 阶段。
《Mega Man Legacy Collection》将于今年夏天登陆 Xbox One 和 PlayStation 4。它还将登陆 PC,这被宣传为在该特定平台上获取这些经典游戏的第一个官方机会。该系列售价为 14.99 美元。