![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2015%2F07%2F30%2FSmashBrosPoster_1200x500.jpg&width=1032&sign=9X1HZXPKt2MhbXxO1-62vi8i1iK4RU7D1RMMkryGO8s)
Wii U和3DS的Super Smash Bros.都已更新,两款游戏都具有一些期待已久的功能,以及一些新的DLC。
Wii U和3DS的Super Smash Bros.已收到更新。这两款游戏都跳到1.1.0,这增加了许多新功能,无需额外收费。这包括新的比赛模式,以及对Wii U版本的YouTube上传的支持。
还增加了其他阶段和MII战斗机服装。此列表包括(通过任天堂生活):
- Hyrule Castle(Super Smash Bros. 64)阶段 - 每个$ 1.99,两者$ 2.99
- 桃子城堡(Super Smash Bros. 64)阶段 - 每个阶段$ 1.99,两者$ 2.99
- Samus的装甲MII服装 - 每套$ 0.75,两者的$ 1.15
- 劳埃德(Lloyd
- Black Knight Mii服装 - 每套$ 0.75,两者的$ 1.15
- Chrom MII服装 - 每套0.75美元,两者的$ 1.15
- 飞行男子MII服装 - 每套0.75美元,两者的$ 1.15
- K. K. Rool Mii服装 - 每套0.75美元,两者的$ 1.15
- 熊西装MII服装 - 每套$ 0.75,两者的$ 1.15
- 连帽衫MII服装 - 每套$ 0.75,两者的$ 1.15
所有这些MII战斗机的服装都可以作为捆绑包,价格为6美元(两款游戏为9.20美元),而所有服装和两个新阶段都可以以9.98美元的价格购买(这两款游戏为15.18美元)。
现在,与所有Smash Bros.更新一样,任天堂尚未包含任何形式的补丁说明。再一次,人们在粉碎板加紧收集任何变化。这些更改包括:
(上次更新:7/31 01:20 pm pt)
鲍尔
- 向下倾斜的倒底角从60度变为48度
猎鹰队长
- 返回空气损伤从14%降低到13%
- 快速戳戳位移减少了
Charizard
- 向前倾斜甜点伤害从10%增加到11%
- 倾斜的倾斜风盒补充说,将对手向内推动
迪迪·孔
- 下降两次击球的击退增长
驴子
- 上升的击球盒大小增加
- 前向粉碎击中箱尺寸增加
- 破折号攻击命中箱持续时间和启动已更改
马里奥博士
- 上升的增长有所增加
鸭子狩猎
- 刺刺盒改变了,第三次罢工损失从4%增加到5%
- 前向Smash第二和第三击中尺寸增加
狐狸
- jab第一和第二击中框属性已更改,多击中包含一个新的hitbox
- Shine(down + b)hitbox持续时间增加到1帧,从1帧,命中箱尺寸和水平位移增加
- Blaster(B)端框架减少
Ganondorf
- 从16/17%开始,远期空气损伤提高到17/18%
- 向上投掷伤害从7%增加到10%
- 击倒第二击击击和命中箱的大小增加
格拉普利
- shuriken(b)启动时间减少
- 向下投掷伤害从6%脱落至5%,结束至49帧42帧
艾克
- 提高空气生长从100降低到94
- 向下投掷附带命中箱移动
柯比
- 向前投掷伤害从7%降至5%
- 吸气(b)启动并结束4帧
关联
- Dash&Pivot抓取,UP + B Special略微更改
小Mac
- 中性B全电荷已更改为7个帧的6帧
- 中性B全充气早期甜点扩展了2个额外的帧,后来hitbox由4帧扩展
- Jolt Haymaker(侧面B)Hitbox持续时间增加到5帧。
卢卡斯
- 向前空气损伤从8%增加到9%
- 向前倾斜的命中箱尺寸增加
- 向下倾斜hitbox位移和角度改变
- 抓箱尺寸增加
露西娜
- 中立空气首先命中损伤从2.375%增加到3.325%
- 中性空气第二次命中损伤从6.55%增加到7.6%
- 从6.65%/7.125%提高倾斜伤害增加到7.6/8.1%
- 向前的空调滞后滞后从18ms降至16ms
- 从16毫秒处降低到14ms的空气降落滞后
- 下降空气降落滞后从28ms减少到24ms
- 回空降落滞后从19ms降至17ms
- 海豚斜线(向上 + b)着陆滞后降低至20ms,从23ms减少到20ms
- 盾牌断路器(b)端框架从52毫秒降至50ms
路易吉
- 向前空气损伤从9%降至8%
- 超级跳跃(UP + B)接地倒退增长增加,接地的HIT盒尺寸增加,空中命中箱尺寸增加
- 向下倾斜角度和生长改变了
- 火球(b)末端框架从40毫米增加到43ms
玛斯
- 中性空气首先命中损伤增加到2/3%的3/4%
- 中性空气第二击损伤从6/8%增加到7/9%
- 向前的空调滞后滞后从18ms降至16ms
- 从16毫秒处降低到14ms的空气降落滞后
- 下降空气降落滞后从28ms减少到24ms
- 回空降落滞后从19ms降至17ms
- 海豚斜线(向上 + b)着陆滞后降低至20ms,从23ms减少到20ms
- 盾牌断路器(b)端框架从52毫秒降至50ms
元骑士
- 向前倾斜,向前/后空气和向下粉碎移动更准确地匹配hitboxes
mewtwo
- 向前投掷弹丸损伤从1.5%增加到2%(总损害从10.5%增加到13%)
- 下降粉碎增长增加
- 向前倾斜Hitbox持续时间降至3帧。
在Lutenna上
- 道奇上的隐身性改变了
- 向前倾斜hitbox尺寸和帧已更改
- 向下倾斜hitbox尺寸增加
- 中性空气爆炸箱尺寸增加
- 向前空气损伤从7%增加到8%
坑
- 刺戳快速填充盒改变了
- 箭头(b)端框架减少了
罗宾
- 向上粉碎的“ levin剑”命中箱大小更改
- 向前空气“ Levin Sword”伤害从11%增加到12.5%
- 向前空气“青铜剑”伤害从6.6%增加到7.5%
- 向下投掷增长/基础改变
- 向上投掷伤害从8%增加到9%
- 雷电(b)伤害从3%增加到4.5%
- Elthunder(B)损害从9%增加到10.5%
- 终框于Elthunder和Arcthund
酋长
- 向前的空调滞后增加1-2帧
舒尔克
- 后斜线(侧B)帧量增加
- 增加空气爆炸箱轨迹和大小已更改
声音
- 前向粉碎增长下降
Toon Link
- 中性空调滞后减少
Wii Fit Trainer
- Sun Saluart愈合效应从1%提高到2%
- 侧面特殊着陆滞后减少
- 前向粉碎的命中箱尺寸增加了
- 上升的命中框,击倒增长增长
- 从10/8%降低粉碎伤害增加到12/10%
- 中性空气爆炸箱增加了2帧
- 向前空气增长增加了2帧
- 返回空气增长增加了2帧
- 提高空气增长增加了2帧
- 抓住/dash抓取/枢轴抓取框垂直位移降低
Yoshi
- 反向空中命中箱角改变了
Zelda
- 下降倾斜伤害从4%增加到5.5%
- 戳戳总伤害从6%增加到8%
- 幻影斜线(向下 + b)端框架减少了,斜线上的风盒变化以减少盲点
ShackNews将监视进一步的更改,并向Smashboards用户致敬,以努力。
奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?