卷评:未来的颠覆性声音

卷评:未来的颠覆性声音

迈克·比塞尔 (Mike Bithell) 重返电子游戏,饰演罗宾汉的未来派隐形形象。但数量值得还是值得你花时间和金钱呢?我们的评论。

当 Pawn 走到角落时,我半蹲着,背靠在墙上。我屏住呼吸,希望那东西消失,但它又在那儿站了一会儿。一秒钟过去了,两秒、三秒,我不记得它在那儿站了多久,等着我做出错误的举动。它转过身去,我跟着它,确保不在它的视野之外。就在我到达旁边的墙壁时,蹲下身子以免被人看到,它扭曲了,视线锥体又转向了我。当圆锥体闪烁红色时,我的心猛地跳了一下,Pawn 向我走来,寻找我。当我靠在墙上滑行时,肾上腺素在我的身体里涌动,慢慢地走向角落,慢慢地走向安全。我勉强做到了。 Pawn环顾四周,我刚才所在的地方空无一人。它困惑地盯着看,然后左右张望,找不到任何入侵者的迹象,它只是回到了原来的位置。这不是我在卷内经历的第一次近距离接触,当然也不会是最后一次。

体积最简单的形式就是隐秘的。开始时,玩家必须在每个关卡中移动,避免被发现并收集宝石,直到关卡的出口打开。然而,随着游戏的进展,新的敌人、新的封锁和新的小工具都会被引入,以帮助玩家一路前进。从一个名为“号角”的简单装置(它可以在你可以瞄准的任何位置发出噪音),到一个让游戏主角罗布·洛克斯利(Rob Locksley)与敌人融为一体的装置,有很多选项可以让每个关卡都有自己的特色独特的曲折。

声音设计,从脚步声,到罗布跳过某些方块时发出的声音,再到激光陷阱被触发时发出的恼人的警报声,都是一流的,是我听过的最令人满意的声音。曾经在任何电子游戏中经历过。游戏的配乐也很棒,从鼓舞人心的到情节剧的曲目,以适应游戏中每个时刻的情绪。

它的弱点在于它的故事。以最简单的形式讲述了罗宾汉在未来世界中的故事。然而,罗布并没有真正出去改变世界,而是开始模拟,教人们如何从富人那里偷回来。故事随着进展而展开,但当游戏突然结束时我感到很难过。感觉更像是中间自然而然的上升动作,结果却是结局。它的范围很宏大,但它未能像比塞尔在《托马斯独自一人》中的作品那样真正抓住我的心。虽然这并不是讲故事的彻底失败,但我很遗憾我们必须等待续集的可能性才能更深入地了解罗布的故事。

然而,Volume 的亮点是游戏的地图编辑器。在 E3 上与 Bithell 谈论游戏时,他表示地图编辑器与他们用来创建 Volume 内所有关卡的东西是一样的。考虑到当我玩主线故事时每个关卡看起来是多么独特和复杂,这是一个非常棒的投票率。在编辑器中花了几个小时,熟悉了控件和其他内容之后,我不得不说这是游戏中最强大的部分之一。它允许您在 Volume 的世界中创造自己的故事,而无需在此过程中牺牲任何额外的东西。我附上了我在大约十分钟内创建的一个愚蠢关卡的屏幕截图,这只是为了展示使用游戏编辑器创建有趣的关卡是多么容易。

Volume 是一种奇妙的体验,我强烈推荐给任何潜行游戏爱好者。这是罗宾汉故事的独特转折,虽然游戏的主要故事情节可能没有我希望的那么强大,但我认为这绝对是比塞尔在《托马斯独自一人》的成功之后的一个伟大的后续。它可能不会像那些带有人类情感的几何形状那样抓住你的心,但这仍然是一次值得拥有的体验,我迫不及待地想看看游戏的地图编辑器会产生什么样的精彩创作。


此评论基于发布者提供的下载代码。该卷现已通过 PlayStation Store 和 Steam 发售,售价为 19.99 美元/14.99 英镑/17.99 欧元。该游戏的青少年等级为T。

Joshua 拥有创意写作美术学士学位,从他记事起就一直在探索电子游戏的世界。他喜欢从大型角色扮演游戏到小型独立游戏以及介于两者之间的一切游戏。

优点

  • 美丽的视觉效果
  • 出色的配乐和音频设计
  • 独特的关卡设计
  • 深入的关卡编辑器