Slightly Mad Studios 发布了 Project Cars 的新补丁,将为您的 Oculus Rift 驾驶体验带来一些重大改进。
工程车感觉会更加真实,因为最新的 5.0 补丁可以更好地支持 Oculus Rift。
补丁 5.0 最大的新增内容是改进了对 VR 耳机(即 Oculus Rift)的支持。在其补丁说明中,Slightly Mad Studios 改进了对 Oculus Rift 同时渲染到桌面和耳机的支持,移动了世界和汽车空间中的 HUD 和菜单系统,并修改了驾驶员头部偏移。这些改变肯定会让体验更加
其他变化包括改进维修区人工智能行为以帮助减少碰撞、更新 Logitech G29/G920 控制器以及调整各种赛道和车辆。
要查看汽车计划 5.0 补丁中添加的所有内容,请继续阅读下面的补丁说明:
《赛车计划》 – PC 补丁 5.0 – 发行说明
在线的
- 强制执行固定(默认)设置 - 修复了启用此设置仍允许玩家使用自定义设置的情况。允许在使用固定设置时仍然使用玩家的自定义控制器设置。
- 莫哈韦布局 - 修复了如果东道主被取消资格,将迫使所有人结束比赛的问题。
- 修复了进站期间轮胎选择被忽略的问题。
物理与人工智能
- 改进了维修区的人工智能行为,以进一步减少汽车在驶出车库时撞击维修区墙壁的情况。
- 修复了人工智能控制下的汽车难以在高坡度轨道上正确行驶的问题。
- 修复了当轨道被清理时,一些在碰撞中脱落的汽车零件不会被移除的问题。
职业
- 修复了安装 DLC 时可能超出合同和邀请电子邮件最大数量的问题,导致玩家无法收到新解锁合同优惠和邀请活动的通知。
控制
- 修复了初始屏幕上用于按 A 按钮启动的控制器未被选为当前控制器的错误。
- Logitech G29/G920 – 更新了默认控制器映射集,使轮子之间和跨平台的布局保持一致。
- Logitech G920 – 修复了换档映射问题。
- 删除了雨刷器和灯的默认分配,因为这会禁用雨刷器/灯在开始下雨或天黑时自动打开。
曲目
- Nürburgring GP、Sprint、Sprint Short – 修复了导致赛车在第一个维修站进站出现问题的问题。
- Nordschleife – 修复了导致赛车在维修区行驶时卡在维修区墙壁上的问题。
- Nürburgring Sprint Short – 修复了 NGK Chicane 赛道的切线问题。
- 巴塞罗那大奖赛 – 修复了进入维修区时切道问题。
- Watkins Glen – 改进了赛道的整体性能,以解决某些区域的帧率下降问题。
车辆
- 阿斯顿·马丁 Vantage GTE – 调整了驾驶舱的暴露程度,以便在雨天条件下更好地工作。
- Aston Martin DBR 1-2 – 设置汽车,以便当用户选择“隐藏方向盘”选项时方向盘保持静止状态,以便用户仍然可以读取方向盘上显示的重要信息。
- Aston Martin DBR1 1959 – 修复了使用头盔视图时显示错误头盔的问题,调整惯性和侧倾刚度以改善碰撞行为。
- Audi 90 IMSA GTO、Audi R8 V10 plus、Ruf Rt 12R – 修复了 KERS 条出现在这些汽车的 HUD 上的问题,即使它们没有 KERS。
- BMW 320 Turbo – 修复了汽车在几圈后开始沿直线“徘徊”的问题。
- 宾利欧陆 GT3 – 更新发动机和最低行驶高度以匹配最新版本;映射现实世界的性能平衡;更新了变速箱传动比以符合当前的 FIA 规格,使其与其他 GT3 赛车更加一致。
- 福特野马 GT – 提高制动力以更好地匹配汽车的重量。
- Ginetta G40 – 部分修复了压力超过 1.8 巴时前轮胎过热的问题。
- 历史悠久的莲花方程式赛车 - 改进了头盔视图曝光设置
- Lotus 98T – 修复了驾驶舱车身缺失的问题
- 梅赛德斯 C 级 DTM – 调整方向盘换档灯以更好地匹配发动机的功率带。
- Ruf CTR – 更换为更耐用的赛道用刹车片,并添加了可选的制动管道以帮助控制慢速赛道的温度。
图形用户界面和平视显示器
- 当辅助被禁用时尝试切换辅助时显示正确的消息。
- 修复了排行榜导航导致用户无法更改车辆或位置的问题。
- 更改了横向和纵向重量偏差的显示值,使其更加直观。
- 修复了遥测屏幕上文本间距错误的问题。
- 修复了回放期间 HUD 换档指示器的各种问题。
- 修复了实时更改稳定性控制会显示不正确信息的问题。
- 修复了游戏中的积分榜屏幕“单圈时间”被过早清除的问题。
一般的
- 修复了配置天气进程时“同步到比赛”选项不可用的问题。
- 修复了后视镜中出现最佳驾驶路线辅助的问题。
- 本地化 – 将 Lykan 使用的“阿拉伯联合酋长国”添加到非英语语言集中。
- 修复了“快速比赛周末”的问题,即在没有练习赛的情况下运行排位赛和比赛会导致排位赛规则无法正常工作。
- 修复了“路上再有一个”成就无法正确解锁的问题。
- 修复了即使禁用驾驶辅助,玩家仍然可以通过按钮打开驾驶辅助的问题。
- 修复了外部驾驶摄像头在陡峭倾斜时会穿过赛道的问题。
- 修复了随机云“弹出”进入和退出视图的问题。
- 修复了使用时间加速时云消失的问题。
- 修复了渲染计时问题,当处理器负载过重时,该问题有时会导致黑屏。
- 修复了在进站期间导致玩家的视野从头盔摄像头切换到驾驶舱摄像头的问题。
- 修复了增强镜像的问题,启用它有时会导致镜像内容偶尔丢失
眼裂
- 改进了对 Oculus Rift 同时渲染到桌面和耳机的支持。
- 添加了命令行选项 -vrfullscreen,以便在使用第二个屏幕时使用,以使用全屏而不是窗口模式。
- 修正了 Oculus Rift 模式下的驱动器头部偏移量 – 默认为 0.0,但可以使用命令行 -vreyeoffset amount 进行设置。
- 在现有的 HUD 编辑设置中添加了 HUD 位置编辑控制键:AD – 左/右,WS – 上/下,ZE – 输入/输出。 (请注意,这在游戏重新启动之间尚未保存。我们现在已在内部进行此操作,但它错过了此补丁,因此很快就会出现)
- HUD 和菜单系统现在位于世界和汽车空间中,而不是附着在玩家的头部。
- 更新至 Oculus SDK 0.7.0.0。
- 注意 - 如果您在 VR 中玩游戏时右眼视图中出现黑色闪烁/闪光,请确保您已启用垂直同步