不可分割的实践印象:不可阻挡的力量

对于一款众筹游戏来说,在活动开始时就拥有可用原型的情况很少见,更令人印象深刻的就更罕见了。 《Indivisible》与这两种趋势背道而驰,在推出之初就提供了令人惊讶的扩展原型并免费下载,从而成为稀有中的稀有。Indiegogo 活动

《Indivisible》使用的卡通图形看起来像是受到日本动漫的启发,在艺术上与《Skullgirls》(Lab Zero 的全女性格斗游戏)有一些相似之处。然而,《Indivisible》是一款横向卷轴动作角色扮演游戏,灵感来自《Valkyrie Profile》和《Super Metroid》等游戏。故事讲述了一个名叫阿吉娜(Ajna)的年轻女孩,她精通武术,并具有独特的天赋,可以将某些个体吸收到她的存在中,然后召唤这些化身与她并肩作战。

这些化身包括弓箭手泽贝(Zebei)、萨满巫师拉兹米(Razmi)和拥有长丝带状鞭剑的通加尔(Tungar)。阿吉娜本人使用拳头,但可以捡起斧头等物品来改变她的战斗动作,并为她提供了一种劈开某些障碍的方法。装备斧头也会改变她的特殊能力,从治疗群体变为大范围攻击。这些同伴仅在战斗序列中出现。除此之外,阿吉娜独自一人在多层迷宫中跑来跳去。

《不可分割》具有丰富多彩的艺术风格,几乎与你必须面对的一些生物相矛盾。例如,其中一个怪物是幽灵,它看起来像一张普通的床单,扔在一根杆上,但随后床单打开,幽灵向你扔它的器官,同时光秃秃的脊柱将床单举起来。

战斗是实时进行的,每个角色都有一个可以填满的仪表。一旦米达到一定程度,玩家就可以攻击。升级角色会将仪表分为更短的部分,因此您将能够在相同的时间内完成更多的攻击。攻击时向某个方向推动摇杆将决定不同的动作。向下是低攻击,向上是跳跃攻击。因此,在用弓箭手攻击时向上推,他会跳起来并向所有敌人射出箭雨。

玩家还可以计时块和计数器。一旦你有额外的化身加入队伍,《不可分割》几乎开始感觉像是一种节奏游戏。当我有四个人的完整队伍时,我的眼睛很少离开仪表来观看战斗如何进行,并且每个人都有细分的攻击仪表。

然而,在某一点之后,原型开始感觉像是一个大按钮混搭。虽然看着你的团队对敌人发动无情的组合攻击有一种深深的满足感,但我发现自己并没有制定太多的战略。我主要是观察仪表并在准备好后立即进行攻击。当然,我偶尔会将高攻击力或低攻击力混合在一起,但我不能说我在这方面投入了很多心思。这种风格最终效果非常好,以至于我在小老板有机会攻击我之前就夺走了它一半的生命值,这也很好,因为它最终造成了巨大的伤害。

尽管如此,尽管这款游戏只是早期原型,但它已经具有很强的吸引力。也许是卡通动作、美妙的配乐或疯狂的生物让我想要更多。也许这就是一切的结合。我可以想象如果游戏得到充分的资助的话会有多好。 Indivisible 活动在 Indiegogo 上直播。