漫威宇宙正在经历一场重大变革。漫画书读者已经看到了向“全新、完全不同的漫威”转变的开始,这是一种新的现状,将漫画时间线快进到事件发生六个月后。秘密战争故事,目前正在进行中。这种变化很普遍,在《Marvel Heroes 2015》中也能感受到,Gazillion 的 MMORPG 最近推出了新内容基于正在发生的事情。
当我们在兴奋的关于这个角落将会发生什么,全新、完全不同的漫威并不是《Gazillion》的大型地下城探索游戏中唯一改变的东西。周末在纽约动漫展上,开发商宣布该游戏将于 12 月正式切换至 Marvel Heroes 2016。这意味着更多新内容即将到来,包括基于秘密入侵2008 年的漫画。为了了解更多即将推出的内容,Shacknews 联系了 Gazillion 的工作人员,了解即将推出的《漫威英雄 2016》中即将推出的内容。
Shacknews:我记得在 PAX Prime 上,全新、完全不同的 Marvel 内容被戏弄为 Marvel Heroes 2016。但该推出是在周五 MH2016 发布日期之前开始的。是什么让您想要在 2016 年大更新之前发布全新、完全不同的 Marvel 内容?
Chris Baker,高级社交媒体经理: 我们确实说过了,不是吗?事实上,这仍然是事实——《Marvel Heroes 2016》将会推出大量“ANAD”内容。实际上有两件大事促使我们比原计划提前一点发布这些内容:首先,发布这些内容是有意义的同一周的一些服装都在漫画中“ANAD”计划开始的同一周上市,所以这显然是搭配的好时机。其次,我们基本上已经完成了《惊奇队长》、《蜘蛛侠》和简·福斯特饰演的雷神,所以我们想,为什么要阻止他们呢?及时获得 X-23 的全新金刚狼和新的猩红女巫服装是一个更大的挑战,但我们想要更多一点的实质内容来更好地融入这一活动 - 根据粉丝的反应,我认为我们已经成功了。
Shacknews:你们在纽约动漫展上拉开了《漫威英雄》2016 年上映日期的帷幕。更新内容包括哪些内容?是什么让 12 月成为转换的理想版本?
贝克:有很多小事情是铁杆玩家会立即注意到的,但品牌重塑后将推出的四件大事我们认为玩家会发现最有吸引力。
首先,我们在《秘密入侵》中迎来了相当长一段时间以来的第一个新故事章节,这当然是基于 2008 年的漫威大事件。我们自己的版本有点不同,因为我们本质上是我们自己的宇宙,有自己的连续性,所以你会看到一个以不同方式讲述的类似故事,所有故事都以与超级斯库鲁人 Kl'rt 的对决而告终——他在游戏中首次亮相!
我们还希望通过添加控制器支持来扩大我们的受众范围,并且我们正在努力让尽可能多的相关控制器兼容。目前我们可以确认对 Xbox 控制器(Xbox One 和 Xbox 360)、大多数 Logitech 控制器和 Steam Machine 控制器的支持。
最直接明显的变化之一就是我们所说的视觉更新 - 就像我们回到 2013 年推出的原始角色来增强他们的能力集一样,我们现在正在更新他们的外观,以更符合新的角色模型我们正在创造。我们可以确认琴·格雷和美国队长将准备好发布——可能还会有更多,但目前还没有承诺——我们将在接下来的几个月里继续更新更多的角色模型。
第四件大事是,我们的粉丝多年来一直要求排行榜,现在终于来了。该功能将在《Marvel Heroes 2016》推出时推出,并在全年继续发展(包括锦标赛)。
与此同时,您还可以期待 Mac 版本最终结束测试版和 Steam 成就等内容,以及更多即将推出的内容,例如 Thanos 突袭和 Savage Land Patrol Zone。这就是我们现在能谈论的……
Shacknews:我记得《秘密入侵》最大的特点之一就是漫威英雄和恶棍必须联合起来应对共同的威胁。既然漫威坏人开始变得可玩,故事更新的最大挑战是找到对英雄和反派都有意义的弧线吗?
瑞恩·柯林斯,创意设计师:如果您观看我们的《奥创纪元》动作漫画,您会发现实际上是末日博士本人在我们的故事中揭露了这次入侵。我认为任何重大事件或故事情节都有反派参与的地方,你在漫画中也看到了这一点。在《秘密入侵》中,恶棍被替换,有时甚至被驱逐,甚至在内战漫画中,恶棍也被用作雷电,尽管故事主要是关于英雄战斗的。如果冲突足够大,整个漫威宇宙都必须加入。
Shacknews:向 MMORPG 添加控制器支持比人们想象的要困难。团队如何找到他们满意的控制器布局?
安德鲁·海尔,游戏工程师:一开始我们尝试了很多不同的布局。我们的主要目标是最大限度地增加可映射到控制器的按钮数量,并模仿控制器上的鼠标输入,同时仍然让控件感觉灵敏。
Marvel Heroes 拥有超过 35 种不同的游戏命令,可以映射到键盘,但标准游戏控制器只有十几个按钮。我们开始尝试修改键的想法,我们将其制作为左右触发按钮。当您按住这些修饰键之一时,它会更改控制器正面按钮的操作。例如,按住左侧修改按钮并按 X 将激活第二个电源插槽中的电源,但按住右侧修改按钮并按 X 将激活第六个电源插槽中的电源。这使得玩家可以在使用控制器时轻松执行各种游戏操作。
我们为控制器支持添加的另一件事是目标锁定系统。鼠标具有很高的保真度,因此单击目标并进行攻击非常容易,但尝试使用模拟摇杆导航光标来跟随特定目标会令人沮丧。使用控制器,玩家可以锁定敌方目标,这样他们的攻击就会向该目标开火,而无需移动鼠标光标。
Shacknews:团队正在为未来的全新、完全不同的漫威电影寻找哪些其他元素?
贝克:目前,我们只谈论服装 - 包括在 NYCC 小组上宣布的 Blade 的 ANAD 服装。但我们前面还有一整年的材料......
Shacknews:从现在到转向《Marvel Heroes 2016》,玩家可以期待看到什么?
贝克:万圣节前后应该会发生很多事情,其中以我们的第 52 个可玩角色 Blade 为亮点。敬请留意他即将预订的英雄包,其中还将包括他的第一套替代服装,基于他在德古拉之墓#10– 他当时看起来……不一样了。我们还将继续发布新的服装和可玩角色,下一个议程是《铁拳》。不过,也许最令人兴奋的是,我们将推出危险室 - 游戏的一个主要新区域,它将通过各种不同的挑战来测试您的技能。我们还计划了其他一些事情,当它们出现时我们一定会通知您。