强大的9号延迟延迟,原因是乘以乘法;续集已经计划

Keiji Inafune揭示了有关Mighty No 9的一些有趣信息,其中包括其多个延迟的原因以及续集计划。

Keiji Inafune透露了许多有关他即将推出的大型人体平台游戏的有趣细节强大的9号,其中包括游戏成功的计划。

Inafune-san在2015年Unreal Fest 2015 Yokohama活动的演讲中讲话,他讨论了独立和移动游戏的兴起。在演讲中,他揭示了有关强大第9号的一些细节,例如其原因多种的延迟由于它扩展到多个平台。即使游戏被延迟了几次,Inafune-san表示“绝对不会被推迟”。

Inafune-san还揭示了已经计划了Mighty No 9的续集,但唯一考虑的方法是原始游戏被认为是成功的。为了实现这一目标,他说,尽管他没有涉足特定数字,但游戏需要出售很多副本。

Mighty No No No 9计划于2月9日在北美发布,并在PC,PlayStation 3,PlayStation 3,PlayStation 3,Xbox One,Xbox 360和Wii U上发布,并计划使用Vita和3DS版本。

[通过游戏场这是给出的

      • 这个故事不是另一个延迟公告,而是inafune讨论了为什么它被延迟了很多次以及其他细节。

        • 我应该在评论之前阅读文章:-x措辞的措辞听起来像是被延迟了

    • 如果您停止讲座,则可能会尽早完成。来吧,您可以做到!

      • 是的。因为Inafune是唯一一个也是唯一做所有艺术,编程和设计的人。因此,每当他花在媒体上交谈并进行讲座时,就意味着没有人在玩游戏。 *滚动眼睛*