Minecraft:故事模式审核正在进行中:“需要组装”印象

以下印象代表了我们对整个《我的世界:故事模式》系列的持续回顾。一定要跟上我们的印象石之令


《我的世界:故事模式》的开场一集为 Telltale 更轻松的系列之一奠定了基础。在某种程度上,情况仍然如此,但《集结号》有一些令人惊讶的紧张(和黑暗)时刻,并且看起来暗示着一个比表面上复杂得多的故事。这就是为什么它感觉比 Telltale 之前的作品要短得多,让人感觉很遗憾。

由于艾弗考虑不周的复仇计划,枯萎风暴仍在横冲直撞。这看起来是一个简单的故事。重新集结岩石骑士团,观看英雄们拯救世界,就像他们在昔日的古老故事中所做的那样。正如最新一章所揭示的,只有一个问题。显然,凤凰社的成员似乎不太喜欢彼此,这可能是他们分手的一个很好的原因。骑士团之间的内部冲突与我们主角所表现出的友谊形成鲜明对比,特别是考虑到他们在卢卡斯和佩特拉的欢迎方式。

“需要集结”最有趣的元素是,该集的第一部分对于玩家来说明显不同,具体取决于他们选择首先招募的组织成员。艾勒加德居住在一个以工程和创造力蓬勃发展的小镇,提供了一个与第一集更相似的环境,即镇上的人们试图制作新颖的发明。另一方面,马格努斯住在繁荣镇,这是一个充满爆炸物的地区,基本上处于无政府状态。 Telltale 并没有浪费时间来确保关键选择的重要性,虽然不一定是为了叙事,但至少对于玩家所看到和体验的内容来说是这样。

虽然故事的某些部分变得有点黑暗(在不剧透故事事件的情况下,一个角色正处于螺旋式下降的状态),但 Telltale 成功地保持了游戏的幽默感。科里·费尔德曼 (Corey Feldman) 饰演的马格努斯 (Magnus) 性格扭曲,与其他角色的演绎非常出色。事实上,他的道路带来了更多笑声,仅仅是因为 Telltale 有机会开玩笑地探讨 Minecraft 的某些元素。与此同时,引导角色走向索伦的“福尔米达炸弹”的情节导致了一些令人开怀大笑的文字游戏,以及那种会让孩子和大人都会微笑的幽默。

这一集的不幸之处在于,感觉实际的《我的世界》建筑元素,特别是工作台,在某种程度上被淡化了。相反,这一集更多的是关于标准的快速事件,以及更多专门用于战斗的序列。事实上,这一集引入了切换武器的想法,尽管箭的供应似乎有限。不确定节省弹药的想法最终是否会成功,但找出答案肯定会很有趣。

通过两集,《我的世界:故事模式》成功地保持了 80 年代的家庭喜剧氛围。两条不同路径的想法很酷,但“需要组装”的后半部分感觉更多地依赖于通常的快速事件,而不是更具创新性的想法,例如 Minecraft 工作台。第三集将于本周发布,所以希望这将进一步深入了解《我的世界》世界如此特别的原因。事实上,“需要集结”非常适合让您度过一个小时的笑声。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?