周末,人们在你知道游戏吗?发布了最新的系列视频,重点关注从未出现过的视频游戏。这段特别的视频展示了人们普遍期待但最终从未发生的电影搭配。这是对搭配的研究漫威的复仇者联盟。
在研究下面的视频以及 THQ 布里斯班对游戏概念的想法时,值得思考的是这款游戏是否会取得成功?
通过英雄的眼睛
值得注意的是,THQ 对这款《复仇者联盟》游戏的想法是可靠的。在此之前的电影搭配充其量只是平庸的产品。复仇者联盟游戏的本能是制作一款普通的格斗游戏或地下城探索游戏。但正如视频所示,这已经完成了。事实上,《漫威:终极联盟》系列完美地概括了整个漫威宇宙的一切伟大之处。虽然《复仇者联盟》电影是一部更雄心勃勃的电影制作工作,但就其叙事和将多个电影系列捆绑在一起的想法而言,它在游戏世界中只不过是九牛一毛,而游戏世界已经看到这个概念做得更好了。
从这个意义上说,单就其纯粹的好奇心而言,第一人称动作游戏将是一个明智的举动。以第一人称视角扮演绿巨人可能会很特别。扮演钢铁侠飞行可能会很酷,甚至可以使用贾维斯界面。合作元素听起来很受启发,玩家可能会争夺谁可以成为哪个复仇者。当然,如果没有人类,整个概念将取决于有能力的机器人人工智能,这可能是一项艰巨的任务。
虽然这可能是一场巨大的灾难,但事实上以前从未做过类似的事情,所以这一切都是值得的。
一个不那么秘密的搭配
《复仇者联盟》游戏开始偏离漫威电影宇宙的地方在于它的故事。作家布莱恩·迈克尔·本迪斯 (Brian Michael Bendis) 带来的剧本与他在漫画中的《秘密入侵》故事情节非常相似,漫画在这款游戏开发周期前几年首次亮相。在这一点上,这个概念听起来不太像《复仇者联盟》电影的搭配,而更像是《秘密入侵:游戏》。
对于这个故事的粉丝来说,这一切都很好,但整部《复仇者联盟》电影的新颖之处在于看到团队第一次聚集在一起。这个故事感觉不像那样,更像是一个利用经验更丰富的复仇者联盟的故事。现在,值得注意的是,艺术家 Jeremy Love 在接受 DidYouKnowGaming? 采访时否认这个故事将基于漫威宇宙的整体叙事。尽管如此,还是值得期待更多的魔法,而不是那些可以简单地融入上述终极联盟系列的东西。
这个想法还能行得通吗?
至此,THQ 的故事已经有据可查。财务问题最终导致发行商倒闭,导致许多游戏特许经营权分散,并取消了许多其他特许经营权。当然,这也包括这款《复仇者联盟》游戏。但这个概念本身仍然有效吗?
Marvel 已将重点转向移动市场,提供益智游戏、纸牌游戏和异步多人游戏。在大多数情况下,采取行动是不可能的。唯一的动作作品是《Marvel Heroes》,感觉像是《终极联盟》系列的 MMORPG 延伸。 Gazillion 为大批粉丝提供服务,其角色阵容庞大,故事也由漫威最优秀的作家撰写。事实上,《漫威英雄 2016》应该会在 12 月进入《秘密入侵》,复兴这款被取消的《复仇者联盟》游戏留下的一些概念。
但是第一人称合作动作呢?这还有地方吗?同样,这最终取决于如果没有人类合作伙伴会发生什么。我很想在单人环境中扮演浩克,但前提需要四个英雄,如果我的三个伙伴机器人像当今的一些人工智能伙伴一样聪明(光环 5:守护者,作为一个直接的例子出现),那么这剥夺了很多乐趣。话虽如此,不可否认的是,连击会带来乐趣。快球特别节目、雷神为钢铁侠充电或钢铁侠反射美国队长盾牌的爆炸仍然可以在第一人称环境中使用。
本迪斯指出,《复仇者联盟》游戏在技术方面落后了一代人。这是有道理的,但想法永远不会过时。随着下一代游戏机和 PC 硬件在过去五年中取得了重大飞跃,这个想法现在似乎比以往任何时候都更加可行。这些额外的资源还可以帮助实现游戏的详细、可破坏的环境。
如果有的话,我希望对被取消的《复仇者联盟》游戏的最新关注能够让更多人想知道第一人称漫威游戏会是什么样子。鉴于漫威电影宇宙预计在未来五年内达到顶峰,也许这个故事可以从将超过 15 年的电影联系在一起的大型搭配故事中获得更多线索。希望这个概念能够在强大的新游戏技术的帮助下获得新的生命,因为第一人称漫威宇宙游戏听起来像是一个值得付出英雄努力的想法。