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前黎明游戏公司总裁约翰·史密斯利(John Smedley)与他的最新游戏公司Pixelmage及其首次亮相努力(英雄的歌曲)一起出现。
在夏季,黎明的比赛总统约翰·史密斯突然辞职从他在公司的职位上,希望为电池充电。一个月后,他宣布他不会返回,有报道称他计划启动一家全新的公司。今天,Smedley在他的新努力中夺回了窗帘,揭示了像素游戏游戏和它的第一场游戏英雄的歌。
英雄的歌曲被描述为2D像素艺术动作RPG,在幻想环境中包含了Roguelike元素。该游戏将以一个开放的世界为特色,该世界受到玩家选择的影响,以及世界众神的力量和数千年的历史。虽然玩家将有机会自己探索广阔的世界,但像素模特表明玩家可以控制自己的服务器,这些服务器最多可以容纳数千名玩家,其中数百人可以同时在一个世界中玩耍。
Smedley的努力本质上意味着他是从头开始的,不会在黎明时拥有各种资源。虽然他拥有数百名开发人员,但他现在与一支由13人组成的核心团队合作,其中包括前首席设计师和Everquest Bill Trost的联合创建者,并作者风的名字,帕特里克·罗斯福斯(Patrick Rothfuss)。这也意味着他会依靠社区帮助来实现英雄的歌曲的发展。虽然像素模具已获得100万美元的私人资金,但该工作室表明它将需要另外80万美元才能进一步开发,这是希望通过Kickstarter。如果一切顺利,预计英雄的歌曲将在今年10月发行。
奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?