Activision 和 FreestyleGames 已经不再怜悯玩家了。如果有《吉他英雄现场》玩家觉得游戏的曲目可能太简单,那么游戏的开发者正在寻求将挑战提高十倍。当激烈的、令人心碎的挑战到来时,就意味着是时候闪耀 Dragonforce 标志了。
是的,作为即将在 GHTV 第三个流媒体频道播出的特别 Shred-a-Thon 马拉松比赛的一部分,FreestyleGames 正在欢迎 Dragonforce 和众所周知的困难“Through the Fire and Flames”的回归。 Shred-a-Thon 从今天开始一直持续到太平洋时间 2 月 8 日星期一早上 7 点,Shred-a-Thon 将把玩家推向他们的绝对极限,让玩家在异步战斗中跨越一些可以想象的最难的歌曲。
《Guitar Hero Live》的“Through The Fire and Flames”是 Freestyle 的骄傲,它承认了该游戏在系列历史中的地位。考虑到这一点,Shacknews 与游戏的高级游戏设计师 Nathan Coppard 进行了简短的交谈,以了解团队的想法,询问向六个按钮的过渡,并了解更多有关将“穿越火与火焰”带到新版本的过程。一代GH玩家。
Shacknews:很高兴能在《吉他英雄》中看到《Through the Fire and Flames》。鉴于这首歌在《吉他英雄》历史上的地位,它对 Freestyle 团队意味着什么?
Nathan Coppard,吉他英雄现场高级游戏设计师:这首曲目本身就是《吉他英雄》的巨大遗产,拥有击败它所需的技巧。在我心目中,它是吉他英雄游戏的“老大”。你甚至没有得到播放它,直到您击败《吉他英雄 III》中的所有歌曲。您必须这样做才能解锁它。然后,它在玩家中达到了传奇地位,成为了值得尝试和击败的终极赛道。最初,人们认为这是不可能的,然后你看到人们开始完全组合它。它以其极高的难度成为了玩家真正的良好标杆和挑战。当然,这也是一首很棒的歌曲。再加上掌握它所需的疯狂高史诗技能,使它非常受欢迎,甚至直到今天。
Shacknews:您过去曾演奏过经典的吉他英雄歌曲,最著名的是“个人崇拜”。您的设计方法是否根据玩家对该歌曲的反馈而随着“Through the Fire and Flames”而改变,或者团队的方法基本保持不变?
科帕德:我们采取的方法与“个人崇拜”相同。我们完全重新处理了歌曲中的音符跟踪和游戏玩法,以最适合并充分利用我们可以使用六按钮吉他控制器实现的所有酷功能。虽然这首歌本身显然在之前的《吉他英雄》中很出名,但其中带有音符跟踪的实际游戏玩法是全新的,并且是为六按钮吉他设计的。这是一个需要掌握的全新挑战。如果您以前玩过它,那么它的玩法不会完全相同。
简介就是一个很好的例子。这在 GH3 中是臭名昭著的,因为如果你不能播放前奏,你甚至没有机会看到歌曲的其余部分。前奏的音符跟踪方式,你可以在两排按钮之间弹奏和跳跃,这是一个全新的挑战,并且贯穿歌曲的其余部分。当使用两排按钮、演奏斜线和弦和强力和弦时,连复段有更多细节。然后,当你进行疯狂的粉碎时,跨两行进行粉碎是一个全新的挑战。最终,这六个按钮为我们提供了一种与音乐中正在发生的事情的额外联系。我们真心希望玩家能够被这条赛道所吸引并掌握一些东西。
Shacknews:带我了解一下这首歌的音符跟踪过程。特别是,从经典的五按钮布局过渡到新的六按钮吉他有多困难?
科帕德: 我的意思是,音乐是一样的,对吧?轨道没有改变。因此,这取决于我们如何解释它以及如何将它与游戏中控制器上的按钮和操作相匹配。这就是我们的 MIDI 设计团队的职责。他们将首先创建一个专家标记,达到最高难度,逐个音符匹配。然后他们会花很多演奏它的时间,并可能争论什么是最好的演奏方式,什么是解释它的最佳方式,什么是跟随音乐的最有趣的方式。一旦专家加价被锁定并且每个人都对此感到满意,那么难度的降低就完成了。
对于像“Through The Fire and Flames”这样的曲目,我们试图在所有难度级别中保持挑战。显然,这对 Expert 来说真的、真的、真的很难,因为你是在和 Dragonforce 玩逐个音符的游戏。但即使是在常规游戏中,我们也希望为常规难度的玩家提供同样的相对提升。即使这是您习惯的常规游戏玩法,这条赛道对您来说仍然是一个真正的挑战。这是 MIDI 设计团队牢记的音符跟踪过程和对细节的关注的另一部分。
Shred-a-Thon 将包括“Through the Fire and Flames”以及以下曲目:
- 阿尔特桥 - 阿喀琉斯的哭泣
- Megadeth - 机库 18
- 上帝的羔羊 - 幽灵行走
- Trivium - 冲突
周一马拉松比赛结束后,《Through the Fire and Flames》将在游戏中定期轮播,包括点播和游戏 GHTV 流媒体频道。