《铁拳 7:命运报应》预告片解释了街头霸王角色的融入方式

当《街头霸王》的 Akuma 在《铁拳 7:命运报应》中首次亮相时,问题是 SF 角色到底如何融入《铁拳》的系统。新的预告片让事情变得更加清晰。

街机版《铁拳 7:命运报应》仍计划于今年晚些时候登陆日本,同时推出新游戏恶魔挑战者谁在前行。当街头霸王的阿库玛首次亮相时,第一个问题自然是SF角色在铁拳格斗游戏中如何运作。万代南梦宫和新预告片正在寻求回答这些问题。

日语预告片的翻译来自于避免水坑飞翔的疯子和他的叽叽喳喳饲料(通过升龙轩)。本质上,Akuma 将保留《街头霸王》系列的几个元素,包括 EX 仪表。他还可以在释放波动拳之前使用集中攻击冲刺取消(FADC)攻击,这在这里也起到了超级作用。阿库玛将这种罕见的射弹带到了《铁拳》中,但游戏中的其他角色将拥有可以避开这种攻击的特定动作。

至于其他角色,他们会看到与之前的《铁拳》游戏有一些明显的差异。特别是,狂怒现在会以更快的速度出现,从而允许更强大的攻击。战士还可以继续发展强大的愤怒艺术攻击,其中包括阿库玛的愤怒恶魔。

Akuma 不会成为《街头霸王 V》的一部分(至少不会)然而无论如何),所以《铁拳 7》将是 SF 粉丝暂时获得恶魔修复的唯一地方。为了更好地了解他的运作方式,请观看下面的视频。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?