Oculus的Palmer Luckey讨论了Oculus Rift价格批评,面向前置摄像头,苹果等等

作为最近的Xbox新闻发布会的一部分,ShackNews的Greg Burke有机会与Oculus创始人Palmer Luckey交谈Oculus Rift,公司的重点,可能的MAC支持以及Rift 600美元的600美元价格的接待。

Xbox的人们最近举行了一场新闻活动,其中包括其春季阵容的大部分,而Oculus则参加了会议。我们自己的格雷格·伯克(Greg Burke)设法停下来与公司创始人帕尔默·卢基(Palmer Luckey)聊天,讨论有关虚拟现实的各种项目。这包括关注硬件和软件,缺乏前置摄像头,潜在的MAC支持以及对Oculus Rift VR耳机价格的媒体反应。

卢基告诉ShackNews:“我不想说这是不合比例的,因为每个人的解释都是有效的。” “但是归根结底,我们正在建造一个非常好的产品。我们已经谈论了我们没有从硬件中赚钱的事实。要制造一个非常高端的花费VR耳机和600美元的耳机,您的收入要比在手机或电视上花费更多的东西。精确的机械,真正的高端光学元件可与许多DSLR镜头的复杂性相匹配,当时您以600美元的价格购买了很多东西。随着时间的流逝,成本将下降,质量将会提高。我认为,我们正在通过发布一种推动VR的产品来做正确的事情,从而真正带来了令人难以置信的体验。”

有关与Palmer Luckey的更多信息,请查看下面的完整采访。

奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?