Valve 与 HTC 合作推出 Vive,让许多人希望该公司考虑将他们的一款游戏移植到虚拟现实中。由于今天公开的一些新信息,我们似乎已经非常接近这一目标了。
根据 Geoff Keighley 的推文,Valve 将推出以 Portal 宇宙 Aperture Science 为背景的全新 VR 体验。目前被称为“实验室”的新系列实验将在今年的 GDC 上首次亮相。
继该推文之后,Valve 发布了有关 The Lab 的官方新闻稿,其中包括许多可以在房间规模的 VR 体验中享受的 VR 实验。
该实验室将于今年春季发布,并通过 Steam 免费提供。
我的猜测似乎是之前演示的充实版本。我一直希望有这样的事情!
我想知道这是否仅限于 Vive。现在似乎只说“VR”。
从一般意义上来说,我对此非常好奇。 Steam VR 旨在完全兼容。对于“Valve 独家”的内容,他们将如何阻止其在 Oculus 上运行?
毫无疑问,这将仅限于 Steam VR,而且可能仅限于房间规模。 Gabe 最近表示,针对我认为的 VR 软件,排他性对客户不利,对企业不利。
Rift 可以使用 Steam VR,并且可以在发布时进行某种形式的耳机跟踪。我怀疑只有一个摄像头用于耳机跟踪且没有控制器跟踪时,房间规模体验会非常好。不确定是否会支持其他输入方法(例如控制器),即使耳机可以通过房间规模进行某种程度的跟踪。至少在他们发布 Touch 之前,Rift 的体验会很差。
啊……我确信 Valve 会在 GDC 上发布一款由 Valve 制作的游戏,发布惊天动地的大规模公告。
我真的不敢相信,经过这么多的时间/努力,他们没有第一方的头衔来搭配他们多年来一直致力于开发的这款耳机!
Vive 与 Valve 的合作不是最近才发生的吗?我感觉距离正式宣布还不到一年的时间。否则,是的,我同意。
Valve 是最初开发该技术的公司(并且显然已经开发该技术多年)。当他们意识到自己想要利用该技术制造实际产品时,他们立即与 HTC 合作。
想想花了 6 年时间做某件事却没有一个发布标题,这似乎很疯狂。
这一点也不疯狂。他们花了6年时间制作HL2,这只是一款PC游戏,而且,它只是一款射击游戏。在继续讨论下一点之前,请考虑一下这一点,即他们已经 6 年没有使用 Vive。 6年前,他们一无所有。四年前,火车开动了,他们完全不知道最终会发生什么。
当他们确实知道时,称其为两年前(这将是四舍五入向上),他们并没有立即知道如何使用它!他们必须先尝试一下。
这就是我们所看到的:实验。他们学到的一切并想与其他开发人员分享(这样他们就不必以困难的方式学习),也只是与普通人分享(这样你就可以知道什么是可能的疯狂的事情)。我很高兴看到它。
我确信现在他们已经决定要制作一款游戏,但 Valve 不可能让任何 VR 游戏达到足够先进的状态来在今年炫耀,而他们去年才可能开始制作这款游戏。更不用说准备好发射了!哈哈,你对事物的运作方式有这些该死的疯狂想法,当我试图解释其他情况时,你会感到沮丧。当你不想得到答案的时候你为什么还要问问题
像 HTC 这样已经濒临死亡一段时间的公司会期望他们的合作伙伴拥有强大的发布标题,以帮助在发布时领先于资金充足的竞争对手,这真是太疯狂了。我相信 HTC 的首席执行官会说“不,让我们来玩一些独立游戏吧,这将是对抗 facebook 的 oculus 工作室的安全赌注”……
我几乎所有的朋友现在都在从事各种 VR 项目。我问他们和我在这里发布的问题一样的问题,他们都想知道同样的事情。我在这里发帖,你就像他妈的甲虫汁一样出现,告诉我我的想法是多么愚蠢。
听你说,列出他们可能开始做事的所有这些时间,你在 Valve 还是 HTC 工作?你怎么知道什么?
他们无法向低安装基数发布三重 AAA 游戏。他们需要给它一些时间,以便拥有足够大的安装基础。我希望这个实验室游戏的长度与第一个 Portal 游戏相同,这也是一个“实验”。
游戏机也是如此。游戏机制造商通过进行第一方开发来帮助引导平台来承担这种成本/风险。
我知道,但是这个“实验室”的事情似乎给他们泼了水,宣布推出一款完整的零售“阀门”游戏。