微软解锁通用 Windows 平台 (UWP) 游戏和应用程序的帧速率

根据开发人员的反馈,解锁的帧速率和其他变化已经出现。

Microsoft 的通用 Windows 平台非常灵活,它是一个工具集,允许开发人员简化在任何 Windows 10 设备上运行的软件。有了它,任何 Xbox One 用户都可以按下开关,将他们的消费级游戏机变成一台开发套件

同时,微软的UWP也有些不灵活。自 2015 年推出以来,Epic Games 联合创始人 Tim Sweeney 等开发商一直指责 UWP 和微软忽略了 VR 游戏支持等不可或缺的功能,并采取措施,用 Sweeney 的话说,融入了 UWP 独有的功能, “只有当您接受我们锁定的 UWP 生态系统的控制时,开发人员才能使用”。他们限制了用户安装全功能 PC 软件的自由,并颠覆了开发人员和发行商维护与客户的直接关系”(每伽玛经)。

在新的 DirectX 中开发者博客微软的布莱恩·兰利(Bryan Langley)试图通过传达一个明确的信息来让开发人员放心:“我们正在倾听,并采取行动。”

作为微软的主要项目经理之一,兰利非常适合用行动来支持他的言论。举个例子:Windows 10 将收到一个更新,该更新将解锁 UWP 游戏和应用程序的帧速率,并添加对 AMD 的 Freesync 和 NVIDIA 的 G-SYNC 协议的支持,这些协​​议旨在同步帧以减少撕裂。

兰利写道:“一旦应用程序利用这些新功能,您将能够以解锁的帧速率玩 UWP 游戏。” “我们预计《战争机器:终极版》和《极限竞速 6:Apex》将在不久的将来通过添加此支持来引领潮流。”

Windows 10 更新将于今天晚些时候部署,或者您也可以从 Microsoft 获取这里

Langley 以及 DirectX 和 UWP 团队的其他成员已经在期待更多的技术进步。 “您可以期待在不久的将来看到 DirectX 12 中多个 GPU 的一些令人兴奋的发展,以及今年夏天晚些时候和秋天推出的一系列真正令人印象深刻的 DirectX 12 游戏,”他说。

大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。