突发:迪士尼无限玩具停产
消息发布后,迪士尼宣布 Avalanche Software 已关闭。
更新:258p 太平洋
今天早些时候,迪士尼宣布将停产迪士尼无限、栩栩如生的人物和游戏,令游戏行业感到惊讶。直接结果是,开发工作室 Avalanche Software 被关闭。
现在尘埃落定,迪士尼总经理约翰·布莱克本 (John Blackburn)发布公开感谢游戏社区在过去三年中的支持。 “我们《迪士尼无限》的目标是将迪士尼最好的故事带入世界各地的家庭,在你们的支持下我们实现了这一目标。我们希望你们在玩这款游戏时能像我们制作这款游戏一样享受乐趣。”
布莱克本分享了迪士尼对《无限》最终零售版的计划。 《爱丽丝镜中奇遇记》的三个新角色将于本月晚些时候上市。六月,一部以《海底总动员》为主题的戏剧将停业。
今天突然宣布的消息影响到的不仅仅是消费者。布莱克本感谢雪崩开发人员的辛勤工作,以及迪士尼位于加利福尼亚州格伦代尔的制作和出版部门。
“但最重要的是,我想再次感谢你们让迪士尼无限成为你们生活的一部分,并通过成为这个社区的一部分来为迪士尼的遗产增添色彩。”
最初的故事如下
迪士尼宣布关闭迪士尼无限“玩具生命”产品的制造商 Avalanche Software。作为公告的一部分,迪士尼将停止对《无限》产品的支持和生产。
根据迪士尼的公告(根据美国艺电公司和史克威尔艾尼克斯等授权合作伙伴的说法,迪士尼将继续在游戏机游戏领域拥有强大的影响力,因为该类别为我们的业务提供了独特的消费者体验和机会)电影院)。
这一消息似乎令人震惊,但迪士尼的进一步信息显示,玩具类游戏和人物玩具不再像以前那样有利可图。 “迪士尼无限背后的团队创造了一款令人难以置信的产品。这是一次重大成功,激发了玩家社区的深度参与。但是,尽管迪士尼无限质量很高,但由于玩具增长乏力,在经济上很难证明继续投资的合理性。再加上高昂的开发成本,我们当前的垂直商业模式不再具有经济效益。”
不幸的是,雪崩已成为附带损害。迪士尼没有改变工作室的方向,而是选择关闭它,导致许多开发人员失业。 “在这段过渡时期,我们将与受影响的员工合作,提供资源和支持,并探索潜在的内部机会。我感谢迪士尼无限背后的团队,并想再次感谢所有参与迪士尼无限的人。它。”
此举也标志着迪士尼游戏发行计划的转变。据《华尔街日报》记者发推文本·弗里茨,该公司承担了 1.47 亿美元的费用,并将不再发行视频游戏。
大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。