E3 2016:索尼宣布 PSVR 的发布日期

在 2016 年 E3 新闻发布会上,索尼透露 PlayStation VR 将于 10 月 13 日发售,售价 399 美元。

据报道,从发布日期到今年年底,该外设上将提供多达 50 款游戏,其中许多游戏将是从大型特许经营中削减的较小体验。

其中,《蝙蝠侠》、《最终幻想》和《星球大战:前线》等都将上市。此外,索尼还推出了生化危机7将在 VR 中完全可玩,同时底特律:成为人类

    • 他们宣布 PS4 Neo 的发布日期了吗? PSVR之后会出吗?

      • 我想我在某处看到过 2017 年 3 月。本来是今年晚些时候的事,但现在有点下滑了。

      • 索尼在听说了 Scorpio 和传闻中的规格后不久,就抓住了 Neo 的机会。互联网上的猜测是,索尼希望它比 MS 领先一步,当 Scorpio 看起来至少与 Neo 持平时,他们撤回了它。我认为他们可能需要花一些时间调整规格,看看他们是否可以将任何东西推向市场,使其仍然更优越。但是,现在尝试进行任何硬件更改并仍将日期定在 2017 年已经为时已晚。

        • 这也是我所怀疑的。由于它是 x86 架构,因此他们可以更改规格,而不必担心在较短的开发窗口之外疏远开发人员。

          • 我不禁想知道,索尼在常规硬件上推出 VR 解决方案是否是搬起石头砸自己的脚,而微软却在 Scorpio 上这样做。这似乎是更好的玩法。是的,他们会落后索尼一年,但我相信如果默认使用更高规格的硬件,VR 体验会更好。假设微软让开发者只制作 VR 游戏,而不必让 VR 游戏可以在没有耳机的情况下玩。为了让 VR 拥有最好的机会,这需要发生。

            • VR 的问题不在于你使用哪种硬件。问题是目前还没有杀手级应用程序。没有理由在 VR 上花费 $$$$,因为它不提供任何东西。

                  • 不提供任何东西?如果不提供任何东西,他们将如何出售它?只是一个空盒子吗?

                      • 每个新游戏机版本也是如此。这不是问题。杀手级应用程序将不可避免地到来。

          • 这似乎是有道理的。不知道索尼是否因过度扩张而感到内疚。